帝国文明_能够为本方部队在本次行动中,基本上是建立起一个帝国的兵力上限
帝国文明和同领地文明,两帝国文明的文明与君主对于自己来说是两个不同文明,这两种文明的不同点是需要看君主的等级高低而不是看战力和资源数量。

帝国
君主在一个文明的初始期最重要的东西是他的兵力和军事能力,基本上是建立起一个帝国的兵力上限,兵力上限可以多高是看君主的能力和城池的生产力。
和皇朝开局的系数一样,最高君主60级的时候,才会是整个帝国的开局等级。
君主的等级越高,科技树越强,兵力越多,有不同城池产出的资源,也就会越高。君主的城池也会增加兵力。在初始的时候能够增加 30000 左右的兵力,相当于一个 6 级的将军,可以带领一名副将,可以帮助城池提供更多的资源收入。
虽然君主一阶的爵位是一个比较庞大的数字,不过比起他更强的是他的初始封官,四级的爵位会多出 5000 左右的兵力,都在一阶的基础上有 3 个专属特技的存在,使得这名君主在战场上的作用将更为强大。
不过游戏中的普通难度下,对于这种全城为将的君主来说,光环效果的触发也就只能从基础光环效果开始触发,更多的还是看武将本身的能力,而在二阶特技中就有着专属特技激励的出现,能够为本方部队在本次行动中,提升了 15% 的行动力。
激励能够和光环技能触发的特技效果进行叠加,使得开启此特技的武将在战场上的作用更为明显。
此外解锁了内助特技的韩信,也是一个在战场具有一定作用的武将,解锁了内助之后,不仅增加了韩信本身的魅力 2 点,还将韩信本身 101 的魅力提升到了 80,这样的加强对于韩信来说真的是让韩信的统率直线上升,同时对于武力值也有一个 + 1 的提升。
韩信本身的设定虽然被削弱,但被加强的地方也很多。
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