女巫森林卡组:入坑之后也不知道该怎么上分,中后期打团基本上也是一样
女巫森林太难打了,难度有多大不用我多说,作为最近玩的少的一款手游,尤其是在刚开始进入游戏的时候,我是觉得难度最高,为什么这么说呢?现在游戏中最高难度的是噩梦难度,这是一个非常复杂的难度,需要玩家有高上限的理解,更重要的是还需要氪金,入坑之后也不知道该怎么上分,不过进入到游戏之后一定要尽快的打上战神,学会卡级。
噩梦难度在正式开始之前,我相信大家都是非常熟悉的,噩梦难度所需要的段位是王者35星,但想要达到最强王者25星就需要一定的运气,这个段位所需要的条件实在是太多了,在正常游戏的时候,都是5个玩家,这就会导致没有足够多的时间去接触到更多的玩家,自己没有多余的时间去练,又或者是需要花费较多的精力去培养,要好好练。

在噩梦难度中,正常对战的话,我们的阵容基本上会以射和坦克为主,不管是什么样的英雄,只要有物理伤害的话,我们就可以进行大招收割,一般来说比较肉的射手在这个阶段都是比较重要的,但实际上打野英雄也不一定就该是最好的选择,最好是让对抗路的战士去承担打野的职责。
有些时候对抗路英雄可能会和对抗路的英雄有些不一样,可能对线的时候,射手打不动对手,而辅助也比较笨重,我们最好的办法是让对抗路英雄和辅助进行互换,让他们去承担打野的职责,在双方都不强势的情况下,对抗路很大的概率就可以打出优势,这样对我们来说就比较容易打,前期就能打出优势,中后期打团基本上也是一样。
射手应该怎么去玩呢?其实在面对大部分射手的时候,如果只是刚开始玩的话,是一直让射手去发育,这本身是不对的,对于射手来说,发育得好可能可以打出更高的伤害,但对于辅助来说,发育是不对的,只要射手是不会发育的,是劣势,射手和辅助的玩法,可以是保护射手,也可以是输出,无论是输出还是保护射手,都要做好。
但辅助在很多时候其实是不能帮助射手的,有些时候辅助的辅助功能非常多,但却需要射手保护,射手的风险比较大,如果一直去帮忙保护射手,射手的发育会很快地被对手拉开,甚至是越塔,这是辅助的不足之处,辅助不是一个专职的辅助,并不是想要什么都不要做,在保护射手的同时,射手最主要的职责是抓人,他们需要很多的时间来发育。
辅助还比较复杂,甚至是十分考验玩家们的意识,如果没有意识,辅助的作用并不大,但如果有意识的话,这是一个职业联赛里最重要的位置,辅助是非常关键的一个位置,甚至有些时候在对手眼里,辅助已经变成了“代练”一样的存在,为什么呢?这是一个辅助该做的事情,不过有些玩家喜欢蹭线,这让队友非常不舒服,也很影响游戏体验。
辅助蹭线之会出现这种情况,是很多玩家的辅助意识比较差,有些时候需要自己带飞,或者说是成为一个拖后腿的位置,如果辅助没有发育起来,团战根本无法打赢,甚至是输,很多玩家都喜欢故意放技能给队友挡伤害,这就看起来非常不顺眼,我们在对线的时候,有些时候就需要和队友站在一起,但有些时候却不能把兵线放出来,会引起队友的不满。
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