奇数骑_目前内战以满编小软为主,鱼人骑可能是赢一手奇迹贼
奇数骑卡组。
现在奇数骑的胜率不是很高,偶数骑可以带,但带不动偶数骑,偶数骑经常不带卡德加就很好打。

这是我遇到的最后一张奇数骑了,我只带了6张卡,其余的,有2张是卡德加,有1张是祝福,没带圣盾,带的还是哈多诺克斯。
纯防御的卡,护甲都还行,但真的有点难打,防住了,空场解不掉,奶不住,防不住空场站场。
不带祝福,带的卡德加,大家打起牌来也挺轻松的,不行就看运气,圣盾不好,也不会白吃。
带了30点护甲,完全是为了前期能舒服吃伤害,中后期吃伤害,对面场面很多,我这种不是很好打,但也不至于打死,偶尔可以破一下。
战斗狂战,是下面的这套卡,只带了一张,没带这张卡消,完全没什么感觉,可以不带,打了个7连,解个怪,不是很舒服,这套胜率不高,这套打的是破卡,我前10%胜率,打起来也挺舒服的,7费找水晶,大概能解个怪,没有小鬼了,补一张邪恶污染者,星术师,星界沟通,不要怕被撕,撕是对方一费2/3,那不舒服,但这套打起来也挺舒服,打的很舒服。
职业对战
默认超生德,奇迹贼,鱼人骑,术士
由于超生德被削弱了,超生德的天敌从打快攻变成了防战,环境变得更加的恶劣,鱼人骑可能是赢一手奇迹贼,而术士则是打中慢速,超生德打盗贼赢太多了,环境变得非常的混乱,一般来说有奇数贼,换家德,换家德,变园子德是鱼人骑比较好打的对局,而猎人打变种猎人是看起来很强,实际上还是很强,面对换家德基本可以输,只要保证这把的不被动物园超展开就可以了,而猎人带了树人,变成了最头疼的对局,目前已经没有太多人使用了。
说完德,说说控制法,最近控制法环境真的很好打,法师的任务法根本打不了控制法,是法师非常克制控制法的爆炸符文体系,可以防吃646,控制法就很难打出优势。
同样,对付变种控制法也非常好打,很少有人带控制法,控制法带了很多解牌,而法师却没有,有很多解牌都是针对对面的。
目前为止天梯中带帷幕帷幕的对局只有一个,是法师,帷幕对法师来说是一张解牌,但法师是个前期非常疲软的职业,控制法有很多前期进攻能力非常差的解牌,还是可以劝退控制法的。
二、阵容篇
这里主要讲一讲对阵法师,当前版本法师非常克制猎人,猎人前期主要以猎人为主,但中后期的质量和数量都非常重要,只有控制猎才能成为真正的后期大魔王。
1.内战
目前内战以满编小软为主,为什么选择小软呢?内战小软的作用更像是被动的召唤法术,可以通过护甲、吸血、法术迸发等特性让法师难以招架,同时对于猎人后期能力和威胁能力的削弱也是法师扳回一局的关键。
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