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「英雄联盟手游英雄」(英雄联盟手游英雄分数上限)

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英雄联盟手游英雄分数上限不是100分,只要玩家熟练度够高,就可以获得100分的分数。

有不少玩家在游戏中存在着不匹配队友的情况,为了能够避免这样的情况发生,游戏版本更新之后,官方对部分英雄进行了平衡性调整。

我们可以看到官方对石头人、塔姆、龙龟的强度进行了调整。

分别将石头人的基础生命值从420提升至450,将塔姆的被动移速从40%提升至55%。

同时把塔姆被动的护盾值从10%提升至20%。

龙龟的Q技能攻击力和额外AD加成从2%提升至3%,现在对目标造成伤害会对小兵或野怪额外造成100%的伤害。

要说到这次平衡性调整,我想应该最直观的一个,应该是对于坦克英雄的加强,龙龟这个英雄他本身是一个以肉装为主的英雄,对于伤害的提升是非常明显的。

而再加上龙龟在上个版本中被动的效果对友军英雄提升非常大,如果在当前版本龙龟能够得到加强的话,相信登场率也会有所提升。

锐雯也是,他这个英雄同样受到了加强,E技能在前中期的护盾值从600/900/1100/1600/1600提升至650/900/1150/1170,同时基础生命值从750提升到900。

这个护盾值的增加让他的对线能力有一个很大的提升,最重要的是这个护盾值的提升让她无论是在前中期还是团战中,所获得的收益都非常的高,从而也能够让锐雯拥有一个很高的持续作战能力。

雷克塞——R改为T+级

雷克塞在当前版本的定位一直都不是特别的明确,是他的回复能力实在是太差了,即使拥有恢复能力也无法弥补伤害不足的问题。这次对于他的一个小幅度的加强是一个质的提升。

雷克塞的W技能现在只会对野怪释放,每命中一个敌方英雄就会给他标记一个目标,当标记目标之后他的下次攻击将会造成最大生命值的伤害,这个伤害会造成90%的减速,如果命中的目标是英雄联盟中最受欢迎的英雄,雷克塞这个英雄的回复能力就非常的强。

鳄鱼——成长生命值提升到了157

鳄鱼在当前版本的胜率排在了所有上单英雄的最后一位,在所有的上单英雄中,鳄鱼的出场率是排名靠后的,甚至没有达到平均线,在上单位置中,所有的英雄胜率最高的是铁男,这个英雄无论在哪一个版本都能见到,而鳄鱼的缺陷也很明显,是线能力太弱,不过这个英雄是一个上单英雄,如果队友选出鳄鱼,就会变得非常难玩,上路抗压能力差,会被对方压制的很难受。

奥拉夫——基础生命值提升到了157

目前奥拉夫的胜率排在了所有上单英雄的最后一名,这个英雄上一次在路人局中出现是在去年的8月份,当时一次平衡性调整,让奥拉夫在上路地位下降了很多,但现在他的胜率依旧高居上单英雄的榜首,当然这也和他的技能机制有很大的关系。

在上单奥拉夫可以说是少有的前期能够把经济压的很高的英雄,前期只要奥拉夫的被动可以让自己有一定的输出能力,就算是面对强势的上单英雄,他也能够有足够的优势进行单杀,再加上奥拉夫的被动让自己有很大的几率可以越塔强杀。

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