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德鲁伊天赋,盾牌会向四周释放一个法术弹幕,和猎人的冲锋天赋完全是两个概念

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德鲁伊天赋模拟器:

我认为德鲁伊的天赋不需要去摸索,德鲁伊目前比较主流的天赋是斜掠+锁甲,这个天赋是斜掠可以叠加一下剑刃风暴的伤害,这样就可以降低法师们冰系DOT的效果,提高他们的冰系DOT伤害。而锁甲天赋可以叠加,这两个天赋就不能强行推荐了。

德鲁伊天赋模拟器的选择

1,战德:战德天赋如图所示。

2,奥德:奥德天赋如图所示。

3,骑士:骑士天赋如图所示。

4,战德天赋如图所示。

5,骑士天赋如图所示。

6,骑士天赋如图所示。

7,战德天赋如图所示。

战德天赋实际上是混合天赋的模拟,天赋里含有伤害属性,不需要考虑有伤害的天赋点,和猎人的冲锋天赋完全是两个概念,主要说说天赋上面。

泽瑞拉的召唤天赋

天赋如下:

二、基本技能和团本属性

德鲁伊的基本技能和团本基本技能一样,是1个法术技能一个治疗技能(下同),在你施放法术的时候会给你一个持续30秒的范围盾,持续20秒,被命中的目标身上会出现一个不消耗法力值的绿色护盾,持续15秒。

而关于护盾的效果,德鲁伊会被激活一次,这个盾不会打断你的施法,而是直接击退施法者。

要知道法师有一个名为“驱散”的技能,也是说在你释放法术的时候,会给予你一个盾,会让你自身无法受到魔法伤害。

很多人可能会觉得,我有魔法护盾了,你这是干嘛的?

你要知道,魔法护盾并不是法师的主要输出技能,你真正想要的是使用它的原理,而不是说法师的核心技能。

你会发现一个细节,当你释放技能,扔出一个盾的时候,是不会把法术提前放出来的,而是先扔出去,慢慢往回走,一直往前走,直到这个盾的施法者给你触发被动效果为止。

在释放一个盾之后,盾牌会向四周释放一个法术弹幕,法术弹幕对中心方向上的敌人造成200(+110%法术加成)点法术伤害并减速50%,持续1秒。

这个盾的冷却时间是2秒,我们平时需要用到的是在法术弹幕出现的瞬间释放,在这个时候再用1技能,一个盾的冷却时间只有2秒,在这个时候可以用来打断法术弹幕的施法。

当你释放完盾牌之后,法术弹幕就会自动消失,如果你的盾没立刻消失,可以往回拉一下再用大招。

德鲁伊天赋,盾牌会向四周释放一个法术弹幕,和猎人的冲锋天赋完全是两个概念

法术弹幕出现的位置

1技能的施法距离非常远,是玩中单最基本的打法,如果你面对的是一些poke型的中单,就直接丢一技能,千万不要在这个位置浪费时间,在打伤害的同时尽可能躲在边缘,可以使用二技能,这个时候法术弹幕基本上是没办法立刻结束,但可以选择大招或者闪现。

2技能是中单最核心的输出技能,可以起到分割战场的作用,特别是在单挑的时候,但如果你知道法术弹幕最远的位置,请第一时间放二技能,一技能的施法范围远,还是范围性的,也是你在扔一个技能的同时,会有一个法术弹幕的,在扔完这个技能之后,你可以利用二技能接近对面的后排,配合队友将对面的后排击杀。

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