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「金属风暴」(金属风暴武器系统)

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金属风暴武器系统是一款结合了滑翔、起降、飞行、手炮等属性于一身的载具与武器。我们需要使用特定的素材,才能将其改造成为更适合我们的轻型、重型武器。如果还不知道该怎么改造金属风暴,小编就来给大家分享一下该武器的搭建方法。

金属风暴武器系统介绍

1、使用非合金材质进行组装,以获得传统武器中的合金核心,根据自己的需要对其进行组装。

2、零件高度,可以通过更改配件的高度,将高钢与塑料的比例都调节到可接受的范围。

3、同时制造金属和金属复合材料,使其之间相互配合,通过将合金与金属复合材料粘合到一起,就能使其达到正常材质的水准。

4、金属材料的尺寸控制为初始的25*(5-30)*2,随着开发的进行,这个数字会随着开发量的增加而增加。

5、材质的操作系统界面可由一个控制器控制,玩家需要按照按钮的方向键,将铸造器升级到可升级的系统,再使用之前购买的部件对其进行更换。

「金属风暴」(金属风暴武器系统)

6、合金的表面采用材料,也是预先制作的材料,加入去之后,金属表面会自然的呈现出以光泽度为主的亮色。

7、还可应用于打磨抛光工艺,最终打磨成光面玻璃。

第八部分 人物

可玩游戏的第一个角色是杰克,他的主要职责是控制主角队员向各自方向移动。他是一个重坦型坦克,驾驶各种重型坦克,可以远程使用重型武器,具有两种风格。

这个角色在本作里有着一种全新的方式,类似于现传统意义上的大坦克驾驶,而并非像现实中的坦克驾驶。杰克目前只有两个默认战斗技能,比较常规的可以手动施放进攻技能。这个技能是一种侧身开火攻击,在对敌方队员进行火力打击时,可以有一定的机率将其击退,这样的效果让杰克的伤害会非常可观。

杰克

第九部分 能力

第十部分 设计

第十一部分 想法

第十二部分 概念

第十三部分 数据

第十四部分 未来

第十五部分 体验

第十五部分 其他

第十六部分 游戏截图

第十七部分 公布

正文部分

1、游戏玩法简介

游戏的玩法部分比较简单,以目前的版本来说,游戏的战斗模式是在15级以后解锁,每关前20关都有相对应的故事线以及主线任务,在主线任务里面还会有全新的武器装备以及挑战模式,也是说在新的解锁过程当中,玩家们的挑战将会伴随着全新的故事剧情。

游戏的战斗部分也是延续了传统的回合制玩法,也是融入了一些较为另类的武器道具,游戏的模式属于探索性玩法,我们在打怪物的时候,不仅要找准怪物的弱点,还需要不断地寻找怪物的弱点,再利用技能打出高额的伤害,最后击杀,从而获得游戏的胜利,游戏的战斗节奏虽然没有很多的即时感,在整个体验的体验上也算是不错的。

它是当前该系列作品当中画面最好的一款游戏,它采用开放性世界和太空战术,在自由度上也比较高,当中可以驾驶各种各样的载具,载具在游戏中可以随意地随意切换,在战斗的时候,玩家还能获得近战武器,以及更多的武器装备,战斗时还能体验水陆空三种不同风格的驾驶车辆,地图也非常大,还能在里面收集武器装备,完成战斗。

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