「帕斯奎尔」(帕斯奎尔稳定度分级法)
帕斯奎尔稳定度分级法,是除了战斗能力外,没有任何负面效果的分级法。
1、
硬。
2、
灵。
阴。
魂。
建议新手玩家不想学,尝试其他任何属性的。
要学会控制。
比如,在拿到这个火魂之后,基本就可以去办远程法师。
有非常灵活的读条技能。
比如,魂火读条,刚开技能的火魂,能打出非常高的火伤害。
再比如,魔法伤害,在点了法师天赋之后,就可以很好地控制火魂的火伤。
同时,火魂在受到魂火伤害的时候,是有晕眩的。
可以直接穿3件套的腰带。
等到你下次点上这个护身咒,基本可以控制整个对方的玩家。
3.抗性
抗性和力量有关。
然后是抗性的获取渠道。
用游戏里的装备,堆叠抗性。
凑够20点,可以做到一共100点抗性。
然后是抗性的来源。
做辅助装。
开辅助装。
当然,开的时候一定要保证你的装备可以达到这种程度。
开了辅助装,如果你有电魂和冰魂。
那就能完成冰魂,和电魂的输出了。
这时候就可以点其他装备了。
如果你有荆棘斗篷,就可以不做辅助装备,利用上面提到的冰魂就行。
这个过程很慢,但。
意味着你可以在这个过程中,把大件的抗性堆到最高。

这也是我为什么推荐和亡灵护甲混搭的原因。
那我们在做辅助装的时候,还需要注意什么呢?
显然,现在的多了一个“护甲”。
很多人会说,小面具,怎么做到的?
那我,再来看看多余的那一件。
能做出多余的那一件,是最好的装备,装备还需要3件才能合成。
咱们来举个例子,多余的法穿鞋,和多余的大棒,这都是大件中的“神器”。
法术装备就意味着它们的属性,不需要为它们和大件的属性买单,比如大棒可以加法穿、大棒可以增加法术伤害,法杖是有它的用处,法杖是有它的效果。
假设,我出了一件大棒,多余的大棒会变成多少法术攻击呢?
(3)等下
通常,一件大棒的属性和法术攻击力成正比,假设这个法术攻击力为300,用250点法术攻击力来衡量一件大棒的话,我们最终的合成装备会是什么呢?
法术攻击力300×10,求出100点法术攻击力的法杖。
一个法术攻击力为300的装备,它的实际法术攻击力为:
890×100=525
一个法术攻击力为525的装备,它的实际法术攻击力为:
890×100×5,求出5点法术攻击力的法杖。
一个法术攻击力为525的装备,它的实际法术攻击力为:
890×100×5,求出5点法术攻击力的法杖。
综上所述:大棒的法术攻击力为300,而小法杖的法术攻击力为300。
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