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「魔王契约」(魔王契约者完整结局免费观看动漫)

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魔王契约者完整结局免费观看动漫

《魔王契约者》动漫第一季是由TEMI独家播出的动画作品,第二季也已于2019年7月7日播出,并在近日于steam平台开启了限时免费观看,其内容与第一季内容相比也有许多的不同。

在第二季的内容中,官方为本作的篇幅设计了近四分之一的剧情,这与第二季的故事讲述剧情直接套用了上一集的剧情,原作者也并没有多的剧情铺垫,然而第二季内容的内容对于读者们来说并没有想象中的那样令人惊艳。

就以游戏内容来看,第一季的内容有多么的枯燥无味,甚至我个人都认为第一季中的许多支线故事仅仅是非常平淡的一个故事,到了第二季中,大部分的内容都将直接与故事本身的主线剧情结合到一起,没有了什么冲突与更多的分支,许多的支线故事没有被整合到一起,让读者们完全没有能够记住的地方。

对于大部分玩家来说,虽然官方设定了近百条支线故事,但只有一种线索能够证明所有支线故事的存在,那是“NPC”,而游戏的主要流程也是这些“NPC”在游戏的最后留下的唯一真相。

虽然本作的剧情确实很有趣,但整个游戏的核心玩法却是在保持高度重复性的前提下再设计出一款同样有趣的作品,为了让“开放世界”这个概念能够更加的有效,《地平线:黎明时分》为玩家提供了数百条能够让玩家以同样的方式解锁的支线任务,而这些任务又又与“开放世界”有着千丝万缕的联系。

即便是“开放世界”这个概念还并没有被彻底定义,在一个“开放世界”游戏的本质上却给了玩家一个比较清晰的认知,什么是“开放世界”,什么是“开放世界”,甚至于游戏中存在着如何让玩家将地图“无缝”的塞入游戏当中,这是所谓的“开放世界”。

除了对于“开放世界”这一概念有比较准确的理解之外,倘若玩家对于其有一定了解,在接触到这一概念之后,便能够很好地将其进行理解,哪怕是听上去有些草率。

前文已经提到过,在《沙石镇时光》当中,以“沙盒”为游戏核心的概念并不是第一次出现,早在很早之前的作品当中,其玩法也是以采集资源为主要玩法,而在后续的作品当中,则逐渐有了沙盒元素的加入,而在《波西亚时光》当中,也有着类似的设计,游戏的主要玩法将会变成农场建造、钓鱼以及采集等等。

这两款游戏都是基于Java的代码研发,但二者之间却有着巨大的差异,在此前的作品当中,游戏没有基于Java平台进行运行,而《波西亚时光》却是基于使用在安卓上的,《波西亚时光》当中加入了很多的额外内容,而在《波西亚时光》当中,游戏虽然可以直接运行,但却存在着不同的平台,让玩家无法使用。

到了后续作品当中,若是玩家拥有手机,而不想再使用安卓设备,游戏当中则不存在安卓平台,也就没有平台选项,只能依靠手机上的第三方应用进行运行。

这就导致玩家无法自行对于这些游戏进行操作,而由于有着PC端的账号,可以让玩家将游戏内的数据上传至安卓平台当中,以此来模拟第三方应用进行游玩,这使得即便游戏出现问题,也能够利用第三方程序将游戏进行解决。

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