「星战」(星战前夜:无烬星河)
星战前夜:无烬星河
这个游戏的机制是核心,前夕要是想要输出也不能太轻易放弃输出,可能是这个游戏中有很多单件装很适合这个游戏,例如拿我的魔术,伊格尼德的凝视之光,给了我大刀流的小拳拳,给了我恐怖暴击流的大锤,给了我无穷无尽的输出,我曾经也有过的当副手,但这个游戏中,当副手的难度比主手要高,为了大家的游戏体验,我更推荐选择副手的武器,副手的收益非常高,不仅仅能够提升输出,还能减少损耗,伤害也是翻倍,但缺点是成型比较慢,如果是后期装备成型,没有任何一件输出装都能让你吃得消。
在《只狼:影逝二度》的BOSS战中,很多玩家在开始boss战的时候,第一件事,就要先跑到地上释放风之力,而风之力在空中的时候,没有冷却时间,可以随意使用,也是可以无限使用,玩家在战斗的时候,风之力的冷却时间非常短,只需要利用这一点,就能在boss战中大杀四方。
风之力的缺点,也有很多,那是cd太长,要想快速的打伤害,就必须要频繁的使用风之力,而风之力在战斗的时候,虽然对敌人造成的伤害,与自己的血量有关,但cd时间的过长,也限制了玩家在攻击的时候,能够精准地瞄准敌人的角度,造成更多的伤害。
其次,对于萌新玩家而言,虽然技能可以放的非常多,但技能冷却时间过长,也是相当影响游戏体验的。在实战中,即使使用了三技能,也不能频繁使用,毕竟这个技能是可以打断大招的。不过对于一些近战型英雄来说,技能的cd时间相对来说就会好一些,他们大多都是站桩输出,而不是通过频繁的使用技能来打出高额的伤害。

不过,由于三技能的cd时间过长,玩家可以根据自身的技能cd情况,选择好技能的释放顺序,在技能持续时间里穿插普攻,以此来达到技能的收益最大化。当然,在实战中,玩家一定要注意自己的走位,避免大招技能真空期过后造成更多的伤害。二、中路工具人体系的另一个核心英雄——王昭君:
王昭君这个英雄对于玩家的意识要求非常的高,即使本身的控制能力足够,但缺少一定的爆发能力。这一点并不仅仅是在职业赛场上体现出来的,在路人局中同样适用,在这个英雄的运用上面,还是需要玩家自己根据自身的需要去合理的使用。
王昭君这个英雄真正的强势期还是在后期,在装备完全成型之后,技能所造成的伤害也是非常高的。这里要注意的是,在实际对战中,这个英雄的作用是为后排英雄打伤害,这样的一个英雄无论是在前期还是后期都能够发挥出自己的能力,只不过要合理的运用,这样才能发挥出自己的作用。
不过这个英雄的缺陷也非常的明显,那是在团战中很容易被突进英雄切掉,在实际对战中很容易被对方的控制技能直接瞬杀。不过王昭君的能力是非常全面的,团战作用也非常的大,在实际对战中可以将自己的优势发挥到最大,在中期能够很好的应对敌方的多人团。
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