奇数猎,炸弹战的天敌是比较多的,退化一般在配合低费生物的时候用来解场
奇数任务猎这套牌的强度不算高,胜率可以是在于奥秘体系的构筑有些许的优点,比如奥秘发现机制的回血,吸血,发现法术等,然而对于奇数任务猎这种铺场打脸卡组,控制卡组就显得很重要了,下面就给大家推荐一下奇数任务猎的构筑。
卡组代码:
AAECAR8G+AjtCf0wKggAObigMNqAK1A4cEyQSXCNsJ/gzd0gLf0gLj0gLh4wLq4wLq5gIA
一句话攻略:
-场面卡手,解场再多,一旦没有奶妈或者需要加速的牌,蓝白一起交也无济于事,除非外挂一个龙喉喷火者或者叫嚣都行,比较好用的是爆炸陷阱和猎人印记。
-蓝龙德除了风怒体系都可以打,是超展开能力比较强,前中期解场能力比较强,加上也能配合爆牌鱼,能稳住场面,作为慢速卡组,炸弹战的天敌是比较多的,比如节奏贼,维纶,奇数骑,奥秘猎,机克牧,恶毒德等等,都有一战之力,比较怕鲨鱼鳍鱼人,鲨鱼鳍鱼人的解场速度比较慢,容易被墙挡掉伤害。
-跳费德比较需要过牌和控场能力,特别是小德的快速成长能力,快攻的斩杀点多,这套是不推荐用来内战的,卡组对快攻的抗性很低,如果起手留了魔像没有成长,很容易被蹭脸,建议起手留魔像或者是退化,魔像对成长的帮助很大,退化一般在配合低费生物的时候用来解场,怪盗恶霸的作用很小,一般前期不留怪盗恶霸,卡节奏,后期再配合游荡恶鬼,控场,尽可能不要把它们当作战斗生物,起手留生物,留一点,进化。
-奥尔多侍从可以让你提前打出嘲讽生物,它能嘲讽到亡语随从,磁力是不会等级低而浪费的,由于它的效果是先攻击一个随从,有的时候能让对方难受。
-随从之间互相交换,用来解场也是一个不错的选择,比如奇利亚斯,被弃牌时在后排爆出亡语后也会变成4/5嘲讽的身材,而怪盗恶霸站起来后就变成5/5的身材,这就相当于在场上站了一个白板,对方还得要被解一波才能过牌。
3.任务:打铁,奇迹,亡语,嘲讽,还有用来配合闪金镇豺狼人或者诅咒谷小鬼,通灵学院任务也是如此,不要小看这两张卡,尤其是杰弗里斯,3费的强大磁力和后期的站场能力,对方想要赢都非常困难。
4.刷血:4费的刀扇就相当于一个8/8的巨人,对方也不一定会在4费就下刀扇,这是一张赚卡差的卡,可以用来吸血。
5.跳费:4费打出的刀扇可以配合北郡进行下回合的压场,也是一张防守反击的卡,其他时候可以先下一波牌,等到刀扇铺满时再换牌。
6.偷牌:弃掉刀扇之后,可以偷一下手牌,将key牌找回,防止你的key牌被抢死。
卡牌分析
说到key牌,很多人就会有疑问,为什么只有5张,说实话这五张key牌确实太少,比较核心的是提刀蛋,1费技能可以帮你快速过牌,尤其是对手没有节奏的时候,几乎一张牌就能帮助你铺满牌库,再加上弃牌蛋的效果,对面根本没有什么返场的机会,偷牌一定要有相应的卡位。
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