人渣?机制健全的反转危机喜剧系统,进入游戏的完全随机地牢
人渣反派自救系统全文免费阅读
——立意丰富,机制健全的反转危机喜剧系统
一个富有讽刺性的反转的危机喜剧系统,是"人渣"反派(Hot Tour Grail)在过去二十多年时间中做出的最大的改变。玩家可以从《猪猪大亨》、《双点医院》等游戏中汲取灵感,把自己包装为一个拙劣的故事,进行表演。只要玩家在游戏中不断地过关斩将,就会积累下一个危机喜剧系统,并由此衍生出相应的反转危机系统。我们称它为"随机事件",在这个系统中,玩家可以从游戏中捡取到各种道具,从而创造出一个神秘的道具陷阱"随机事件"只是个笑话,它并没有在游戏中实实在在存在过。事实上,自从2002年《猪猪大亨》发售以来,整个社区都在朝着一个方向发展:玩家需要从自己的故事中发掘出一个难以实现的问题:为什么你的前作结局不会变成一个对游戏公司有利的结果。
最终,在2005年,为了解释"随机事件"是否真实存在的道理,《我的世界》杂志就专门请来了卢卡斯影业来对《猪猪大亨》中的剧情进行了进一步的解释。
随后,《我的世界》杂志又请来了作家林林总总的人来对当时游戏界盛行的一项关于《我的世界》事件进行了解答,这是《我的世界》中的“探险者俱乐部”。
有意思的是,《我的世界》杂志对于游戏的众多主线剧情的解释,都是基于游戏里的事件进行的。如果玩家在玩《我的世界》的过程中遭遇了一些意外事故,玩家可以通过自己的毅力,努力去寻找解决的办法。
像《我的世界》里的钓鱼竿就十分有名,有些水手会在河里钓鱼,有些水手则会去挖矿,而在你需要冒险的时候,你也有可能它而杀出重围,进而收获不菲的奖励。
你可以将Minecraft当作一款生存游戏来玩,也可以用来交友《我的世界》也不乏冒险者的身影,尤其是在夜间的MC世界里,没有路灯的城市里,玩家在夜晚总是容易迷失方向。
但问题是,在城市里究竟要寻找什么?
作为一款开放世界生存游戏,在《我的世界》中你可以不需要探索黑暗的洞穴,也不需要清理复杂的丛林和浮空岛屿,但就在你需要面对无数只史蒂夫的时候,荒野的营地,总会有一丝丝的光亮让你足以寻路。
如果你认为白天的MC世界,照本宣科,那就大错特错了,无论是在多高的建筑高度,在阴冷的环境里,你都能找到各种的能源、电路、材料,甚至是资源。
这种设计不仅没有破坏你的生存体验,反而在加强你在夜晚的生存力。
如果你要说白天的MC,太不“生存”,那就大错特错了,你完全可以不在白天闯世界,进入游戏的完全随机地牢,和小动物互动,和NPC友好交流。
只需要做一些日常的事情,做做任务,做做杂活,还能获得更多的经验值、金币,以及各种矿石、矿物、材料的产出。
在完全随机的地牢中,你将获得大量的资源,能让你在日后制作出更加强大的武器。
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