战场奖励?随着玩家击杀人数的增加,这些属性点可以帮助玩家快速提升角色属性
战场奖励计算器:首先是根据战场刷新的地图,击杀玩家的情况来计算击杀数,则是战场中人头数以及空投空投的数量,随着玩家击杀人数的增加,空投的数量也在增加,最多可以刷新五车的空投,越多空投就意味着越有用,当然这个计算方法非常复杂,有时候需要大量的游戏机设备才能完成,先介绍一下几个最简单的计算方法。
战场具体计算方法:
1、先不计算杀敌数。
2、战斗开始的时候再计算击杀数。
3、战斗开始前根据战场刷新的地图再计算战斗击杀数。
4、战斗开始后根据战斗时间计算战斗击杀数。
5、战斗开始后根据剩余的空投数量计算战斗击杀数。
6、战斗结束后根据战斗分数计算战斗分数。
7、战斗结束后根据剩余的战斗分数计算战斗分。
8、战斗结束后根据战斗分计算总分。
9、计算分数的时候,如果不计算已经获得的分数,是获得了总分。
10、总战斗分高于战局分数。
计算得分的时候,每个战局下可以叠加20次,即每一战斗获得1点总分。
1、计算方法:
此次考试除了常规的口诀之外,还加入了很多细节,战斗结束后如果额外的战斗得分无法确认,可以再使用一次。
如果得分为“0”,那就算是本次考试的高分。
例如,若“0”为“9”,那就获得9分;若“0”为“10”,那就获得10分。
除了“5”、“10”、“20”、“30”、“50”、“60”之外,游戏还增加了“70”和“100”等特殊战斗模式。
2、“小技能”是游戏中最重要的基础操作,为游戏的流畅度提供了保障。
例如,《无限法则》是一款MMORPG,游戏中的小技能可以使玩家在游戏中的动作更为流畅,触发的各种各样的“小技能”,给玩家带来的视觉效果也将会更加舒适。
“
2、装备的锻造系统非常有趣,玩家可以通过给装备进行“打磨”,从而锻造更好的装备,也可以强化“出战装备”,提高装备的属性。

最近刚推出的《鬼泣5》中,官方就对“出战装备”进行了更新,目前《鬼泣5》中还不具备锻造系统,玩家只能通过“摸金校尉”的游戏经验来打造出装备。
当然,这些装备在《鬼泣5》中都是不收费的,玩家只需要打造出一定数量的“出战装备”,就可以“点”出自己喜欢的装备,这也是游戏开发团队为玩家打造出更好的装备。
3、硬核玩家
大家对于游戏中“物理角色”“魔法角色”的印象,应该都是停留在“刷图”或“挑战”的阶段,而在《鬼泣5》中,官方为“物理角色”们设计了许多困难的关卡。
在完成一些挑战任务时,玩家就会获得“同伴”和“属性点”,这些属性点可以帮助玩家快速提升角色属性,并提升等级,达到满级后可以获得更加强大的属性。
这个设计方式,还是非常有游戏性的,同时也相当考验玩家的手速,如果手速过快,角色的属性被敌人看到的时候,游戏将毫无意义。
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