弹幕那个恶人破解版是一款魔性奇葩的弹幕剧情向手游。游戏画面颇为有趣,各种梗让玩家哈哈大笑,非常好玩。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
弹幕那个恶人破解版 游戏简介 :
在美丽而祥和的幻想乡里,有一个总是故意挑事的人……
他总是迈着六亲不认的步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀,挑起事端……
没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服,于是人们都用他衣服上的字来称呼他……
他就是——全员恶人……
但不知从何时起,街上又多了许多穿着相似半截袖的人,上面却印着稍微有些不同的字……
有人说这是一种巧合,但看穿的人都知道,正义的他们只是想……
弹幕那个恶人!
。。。。
啊,这中二的剧情我自己都受不了了,但我还是要说完最后一句:
正义的勇士们!快用你们手中的弹幕!弹幕那个恶人吧!!!!
弹幕那个恶人破解版 游戏特色 :
画风奇葩魔性
文字与画面相结合
发送弹幕玩法有趣
多种选择结果不同
弹幕那个恶人破解版 游戏亮点 :
1、极简魔性的手绘风美术画面,给你不一样的视觉体验。
2、简单易上手的操作手法,随时随地都可以来上一把。
3、海量设计巧妙的魔性关卡等你挑战,给你无尽乐趣。
4、各式各样的表情包供你使用,给你无尽快感。
弹幕那个恶人破解版 玩家评论 :
玩家一
游戏可玩性不错,但是平衡却不够好。
首先是关于卡牌问题,前期一手好牌自闭流及其可能会被硬塞嘤嘤嘤等废卡导致游戏体验极差,中期卡牌太多迟迟打不出想用的卡组导致自闭,后期打怪接近虐菜,所以希望可以设计清除卡牌的事件选项,可以删除除过开局5张牌以外的其他牌。另外对于开局5张牌,希望可以有3种变色+两张自选牌的设定,这样可以根据恶人开局卡组来应对。后期可以设置每3周强化恶人任意3张看脸输出或回复、回合数攻击递增卡牌的初始数值,并降低我方随机卡组五分之一张卡牌的一点攻击或防御,也许可以避免烂尾问题。
另外可以设置卡组锁,将双方部分卡牌设定为只能在2/3/4周获得,避免我方或敌方前期过强。
对于敌方硬塞的废卡,可以设定为4回合后消失(不受中二病人技能影响),避免破坏游戏体验。
少量增加击杀获取的金币及初始金币,削弱敌人富贵使我们相遇减少的金币量,避免长期没钱。
滋长恶人模式每个难度增加一周,加强挑战性。
将天谴回合提高至35,避免暴死。
是不是可以考虑添加新人物了?
以上就是我的建议,希望这游戏越做越好。
玩家二
玩了几局,感觉实在玩不下去。
恶人的弹幕库里面好几个都很强,而且还能叠加。比如“FFF”有三分之一几率多攻击一次。结果一开局给敌人随机了两个,感觉每回合都触发。
要么减少一开始恶人的弹幕数量,要么根据强度调整几率,现在很多情况下开局就决定了能玩多久。
玩家三
玩法很好,简陋的外表藏着各种"前辈"的优点
没有存档,对于我这种懒癌患者哪怕是重打一分钟都觉得不想去动手(虽然是我自己的问题但还是希望以后能出存档)
界面还行,不过玩家和敌人这个上下的动态效果我觉得有点晃眼。
祝这款游戏能出自己的更独特的点子
弹幕那个恶人破解版 版本更新 :
版本 1.2.0 (12)
他。。。。来了。。。。
是的,就是他。。。。
那个喜欢强人锁男的人——全员哲学!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
现在,只要使用普通人通关滋长模式难度6,就可以解锁全员哲学了哟~
我全都要也同步开启了全员哲学的卡了哟~
还不赶快来试试~感受哲学之美!!!!!!!!!!!!!!!
另外,我预计这个角色是最不平衡而且BUG最多的角色,大家如果有什么平衡建议以及发现了什么BUG,欢迎反映到评论区与论坛中~
除此之外,这版本还进行了以下调整:
1.修复了物品“幸运币”在玩家获得0个金币时也有额外加成的BUG
2.修复了周末抽奖抽到“随机卡片+1/+1”时会扣掉玩家金币的BUG
3.修复了事件“传送门”有些时候会使玩家在周末打恶人的BUG
4.削弱了“富贵使我们相遇”玩家与恶人的效果,从“击杀恶人获得80金币/被玩家击杀扣减玩家80金币”削弱为“击杀恶人获得50金币/被玩家击杀扣减玩家50金币”
就是这些啦~提前祝大家元宵节快乐,玩得开心啊哈哈哈哈哈~