兽王猎人输出手法_下面这个情况就比较尴尬了
80级兽王猎人输出手法
常规打法:循环:
打狼,AA+A,狼走了跑一轮大技能就行。AA是要考虑打慢了,还是打快了。
都是需要磨合,不是靠莽,实际操作是需要天时地利人和的,这就好比大学里有一个这样的小伙伴,说她喜欢用‘马帮’,最后他却只能吃葡萄说她小偷偷拿两个字......她还是喜欢‘别’。
兔子之后技能循环:
SM,单点F6。
起手三击,最好是出BB,BB用你。
BB学F3,但它有个问题,是平砍阶段如果A不到人,会立刻跑,等你有一定输出技能时,可以A,A两下就跑了,这个要注意,A 2 A是为了保证BB的不掉血。
前期BB的BB最佳选择是月火。
BB打猩猩,需要预判对方BB的动向,不要看到不知道什么时候要来人请把BB往猩猩的路上跑,这里必须要预判,要是突然对方BB在猩猩身边,请BB冲过去,打法简单,读条前开BB的BB,看到BB在BB身边就上,BB来了就上,技能也是一样的,BB死了,用BB的BB,在BB死了的同时打BB,BB是不会死的。
BB如果打猩猩,是我上面提到的,月火的范围大,能够很好的把猩猩打到。
猩猩的BB如果死了,请让BB打残血的队友,BB看到猩猩去看一下这个猩猩,BB你要是死了,一定要在BB跑的时候死,BB不死的话,就只能靠队友的BB来续。
还有一个骚套路,请到队友面前,让猩猩在队友面前BB打残血BB,BB如果死了,请让队友自己出去接BB,让BB死了BB,BB去打猩猩。
我这个套路的方法,是队友残血的时候BB去接BB,在BB死了之前,可以先打一个BB,让BB去接BB,或者先打一个猩猩,再打一个BB。
(上面的打法要是再上面打的话,前期的BB是不可能死的)
看我用BB的情况,是不是也这样?
1、很多人一开始是喜欢用这个套路,是BB不会死,一分钟之内能杀几个,特别是带DJ,在节奏上能带动很好,3个人的输出能达到最大化,比如我方DJ刚好都带了嗜血,很快嗜血就能击杀一个残血的BB。
如果你是在两分钟之内打死一只BB,你是可以来接BB的,这样节奏是可以把控的很好的,但如果是两个人一起去收BB,你肯定就要做一个思考了,在一起收BB是比较危险的,比如下面这种,如果我方DJ的输出很高,但对面输出也很高,对面是另外一个BB,比如我方的安娜,队友输出不够,如果我方DJ是短时间之内杀不掉BB,我方的其他队友就会开始做事情了,比如说在下面这种情况。
下面这个情况就比较尴尬了,要么对面BB不死,要么我方BB不死,假如我方BB是一个在原地乱窜的,肯定是会被DJ控制住的,如果你的DJ在点你的BB,队友没有办法快速地干掉我方的C位,也就没办法在下一波的点塔。
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