wow历史:玩家需要到另一个世界完成各种各样的内容
WOW历史残片任务是WOW中第一个让玩家获得第一个具有历史残片的任务,其实在魔兽世界7.0就已经有了,但没有什么任务线,那是第一次听说,当时叫做“周卓宠物收集挑战任务”,任务要求玩家找到艾泽里特残片并拾取。
魔兽世界历史残片任务
2008年4月8日在国服上线,当时游戏时间比较长,网络还不发达,世界任务也成为了最早的MMORPG。之后MMORPG的发展也受到了比较多的挑战,比如《魔兽世界》7.0版本的暗黑破坏神,到了8.0版本的燃烧远征等等。
其实在之前的版本,也有一些非常有历史意义的任务线,比如“点燃小宠物”,“献祭熔炉中的灵魂”等等,这些任务的流程并不长,只有短短的1-2个小时,都是在地图上出现。
当然这些任务也只是魔兽世界当时版本的残片任务线,到了怀旧服,就变成了世界任务,比如在《军团再临》版本的时候,就有一个阿尔萨斯王子的阿古斯任务线,玩家需要到另一个世界完成各种各样的内容,这个阿古斯任务线虽然也有些无聊,但却是很多玩家所喜爱的。
然而,随着魔兽世界的不断更新,在各种版本的交替之下,玩家们却发现怀旧服中的任务玩法没有以前丰富,再加上任务的剧情也并没有完整,就有玩家将魔兽世界当成了一款MMORPG游戏,玩家们在一个纯粹的副本中刷刷刷,刷刷刷就完了,成为了过去式,魔兽世界开始走下坡路。
难道这些玩家就真的认为怀旧服就够无聊吗?当然不是,在正式服中的任务线早已乏善可陈,而暴雪也不可能一个新资料片就把怀旧服的重心移到这种旧世界中,而是想要怀旧服能够继续保持魔兽世界的热度,为此他们不仅让怀旧服的任务线更加丰富,还要让玩家在前期更容易被带入游戏玩家才会出现这些行为。
随着怀旧服玩家数量越来越多,游戏内容也在逐渐增多,但随之而来的问题也随之而来。
从装备获取到版本交替,魔兽世界随着版本不断推出的过程中,陆续出现了很多不平衡的地方,装备获取方面是在加快,但内容却越来越重复,装备提升也会变得很慢,很多玩家在升级的时候都有理由不直接去打副本,而是从经典旧世升级,这样副本掉落的装备就会变得非常多,这种副本的产出根本就不会给玩家太多的游戏内容,久而久之,就会让玩家厌烦。
副本不平衡
玩家对游戏内容的期待往往来自于那些装备和坐骑,而游戏内的玩家大部分都是70级和80级的,版本更新的时候也会优先在60级和70级开放更多的内容,对于一些老玩家来说,他们可以一些原因而选择回归,但对于新玩家来说,可能在刚开始玩的时候都不知道自己到底能否在15年之前就已经毕业了,在各个方面都有着很大的提升。
就拿《地下城与勇士》来说,它的玩法模式是在60级和70级之间,在游戏内可以随意选择不同的装备,装备还有不同的等级和称谓,在游戏前期阶段装备是不稳定的,而升级的过程中就需要玩家们去慢慢攒装备,在装备上面需要玩家们自己去收集,在游戏中升级的过程会有一些枯燥,在升级的时候也能够获得一些经验,还有一些特殊道具。
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