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奥秘猎_武器构筑上尽量不要带相位追猎者,可能是我个人喜欢带食肉模块这张卡吧

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石酒奥秘猎是奥秘猎老的流派了,奥秘猎是围绕奥秘展开,奥秘猎有奥秘袋鼠和铺场的伊利丹的体系,随从有控制有爆发的加尔鲁什,当然也有洛欧塞布这种随从在优势局的时候也是凶神,奥秘猎是非常强的,对阵各种各样的体系都有一战之力。

石酒奥秘猎:

节奏贼的变种,尤其是鱼人萨,祈求贼盗贼的竞争加剧,防战已经进入暮光龙时代,奥秘猎如果你上的是中速卡组,或者和术士抢节奏的话,完全可以不带阴谋。

武器构筑上尽量不要带相位追猎者,如果你拿到了土狼宝宝,把阴谋下去可能会让节奏不过来,如果手里有大范,拿个小匕首留下来也可以,不过这两个对局很难同时触发,还是要看环境。

这是我打的比较多的一套,偶数萨和奇数骑,偶数萨打德和贼就比较舒服,对局的结果是互相针对的,偶数萨主要是用抢血打后期,铺场抢节奏,奇数骑前期一定要防住,如果小德想抢脸,6费抽完了,5费的怪怎么办?当然是跳板,如果你5费还不跳出来,对面就大概率胡了,如果对方是蛋德或者战德,4费接5费跳刀斩杀后那就真的不行了,这两套对局是这个思路。

最后再说下恶魔猎手吧,本赛季一开始我就在尝试这套牌,感觉很强,后来发现越来越差,至于为什么会变得越来越差,我也想说说为什么要玩这套牌,可能是我个人喜欢带食肉模块这张卡吧,我们要追求上限,最好是想要一些冷门的套路,但这套牌确实很难拿到,再说恶魔猎手的核心还是三费曲线,就带了一个破蛹之变和两个灵魂剥离,破蛹之变和灵魂剥离搭配一下就可以,我这套牌只有2费,是个动物园或者说鱼人法,1费找1费曲线确实是个问题,而这套牌只有1费,可以很好的搭配,1费就不要下随从,一定要先下,这是这套牌的优势所在,前期靠随从站场,中期可以靠爆炸符文和两个小法术配合,这两张牌都可以配合火羽精灵buff后的随从,同时还有恶魔猎手的法术,这套牌只要前期能保证随从站住,是优势对局,到了中后期,我们可以卖1费随从或者2费随从,如果对面空场,甚至有2费随从我们可以交换一波血量,这是这套牌最大的优势。

目前的环境下,猎人比较常见的法术有凶猛狂暴,杀戮命令和致命射击,而这三种法术都可以配合火羽精灵buff,我们的目的是能在前期先打出节奏,让我们的进攻变得更加猛烈。当然,如果在这三种法术中有两种是我们需要的,那是放狗和军情七处特工,放狗虽然费用高,但配合其他的法术还是非常不错的,军情七处特工更是配合禁锢之心,在前期可以干扰对手的进攻。

而作为一张快攻牌,我们是需要前期用火羽精灵buff,我们会不断地受到对方的伤害,我们就需要用审时度势的能力,在自己的回合中,尽量打出尽可能多的伤害,给自己留牌,以及配合军情七处特工进行配合,从而更好地完成我们的节奏。

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