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巴别时代:整个游戏的流程就都将变成一条固定的流程

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巴别时代停运的游戏

《最后生还者》

距离《最后生还者》在2019年9月9日正式发售已经有一年多的时间了。从这一年多的时间里,顽皮狗在《最后生还者2》上的表现让玩家们无法对其失去兴趣,特别是这款游戏中这个至关重要的标志性的枪械技能。

首先让我们从剧情开始说起,由于原作剧情的持续时间有限,即使是第三主角乔尔的背景故事也是这个时期,于是笔者接下来就从这个时间段开始聊。

接下来是战斗,在剧情中主角艾莉玩的是步枪,而在现实中战斗步枪的武器一般都是步枪,这也是为什么在《最后生还者》的战斗中主角可以使用狙击枪,而不是步枪的原因。之我会说它是第一人称射击游戏的设定,是这样的设定在我心目中并不陌生,当我第一次看到《战神》这款游戏的时候,仿佛有一种说不出的难受,主角艾莉的人物造型似乎比一般的男性角色更加强壮,有些许神秘,尤其是在面对巨大的机械敌人的时候,有一种被抓着拷问的违和感。在《荒野大镖客2》的开放世界中,剧情的开端是从主角艾莉的脸上开始的,虽然是款半开放性世界的游戏,但与之对应的,也有与开放性世界形成鲜明对比的是,《荒野大镖客2》在各种细节上的处理。

《荒野大镖客2》的场景设计得有些复杂,除了人物移动,场景中的每一处都是一个谜题,而与之对应的,这款游戏也有着大量的对话选项,不过这款游戏的对话并没有那种突出角色对话的那种轻松,在游戏中,玩家是在为了选择不同的选项而争吵,在有些时候,如果在其中选择了一个错误的选项,不仅会造成游戏的失败,甚至还会导致整个游戏的失败,而玩家选择这个选项之后,整个游戏的流程就都将变成一条固定的流程,也是说,这款游戏玩起来会有一种没头没尾的感觉,如果玩家在进行游戏的时候,选择了和其他NPC交谈,他们就会离开,导致游戏的整体流程非常的慢。

为什么《侠盗猎车手》系列的游戏会受欢迎呢?我认为最大的原因,是《侠盗猎车手》的自由度高,玩家在游戏中可以自由选择自己喜欢的游戏模式,无论是单人剧情,还是多人模式,游戏都为玩家提供了多样化的体验,游戏中还会出现众多的任务和任务链,不同玩家都可以去选择自己喜欢的任务,让游戏的体验更加丰富。

同时,《侠盗猎车手》的自由度也很高,其中的物品和载具,几乎包含了现实中的所有物品,玩家可以在游戏中随意购买,当然也包含现实中不能得到的物品,游戏中还有着等级划分,当达到一定等级之后,玩家就可以自由进入任务地区,完成各种支线任务,去结交更多的朋友,可以在游戏中结识更多的NPC角色,加入《侠盗猎车手》的世界中,去获取更多的游戏内容。

《侠盗猎车手:罪恶都市》在去年8月份就已经登陆了PS4主机平台,当时登陆PS4平台的独占大作是《侠盗猎车手:罪恶都市》,游戏的画面非常震撼,加入光线追踪系统,画面真实,物理细节就像是真实,无论是在水面行走,还是在光滑的街道上,都能感受到真实的物体细节。

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