「奥拉夫重做」(奥拉夫重做技能介绍)
奥拉夫重做技能介绍
被动:奥拉夫会在附近和敌人保持一定距离,持续2秒。
W:奥拉夫被眩晕后减少20%所受的伤害。
E:奥拉夫的冲锋造成125/200/250/350/400额外魔法伤害并眩晕目标3秒。
R:奥拉夫飞入敌人体内并增加60/100/150/200%额外攻击力。
被动:奥拉夫脱离战斗后会获得5点生命值。
Q:奥拉夫朝目标地点跳跃并提高20%攻速,最多可叠加5层。
E:奥拉夫在战斗中如果有武器,则会额外提高100%攻击速度。
R: 奥拉夫会持续奔跑5秒,还会短暂进入战斗状态。
E技能:会为奥拉夫提供40/80/130点额外攻击力,额外增加70/80/130%攻速,持续6秒。
具体伤害:
从上图可以看出,相比娜美的被动,R技能的伤害要低上很多。当然,有武器的存在,也让R技能有一定的保命能力,但从W技能的情况来看,这个W的斩杀伤害并不高。
玩法推荐
娜美是一个技能型的辅助英雄,在对线上,尽量要将自己的小控制发挥到极致,是骚扰敌方的打野位置,在有队友的保护下,尽量不要给对方打野造成击杀,尽量保持自身的健康血量,在保证自己不会死亡的情况下,是帮助队友打开局面。
有了伤害的保障,娜美就需要拥有更好的游走能力,在当前的版本中,娜美自身伤害虽然得到了一定的提升,但她的游走能力却有些不行,其实这是玩家的英雄池原因,当一个英雄的机制并不太适合游走,就要保证队友之间的配合,娜美就不能像辅助一样走在最前面,否则就会缺少队友的支持。
娜美在一级的时候就可以利用自身的控制技能进行干扰,从而打出眩晕的效果,直接压低血量,娜美的伤害基础伤害是非常高的,一般只要打到小兵或者野怪,每一个技能都能造成高额的伤害,而这个伤害是来自于普通攻击的基础伤害,即使是肉装的娜美也不可能一次打掉半管血,娜美能造成高额的伤害,被动的回复效果也是很高的。
但要注意的是,娜美在二级之后是不能直接选择去对拼的,而是要利用自身的位移技能去进行消耗对手,让对手没有足够的反应时间来反打,娜美的眩晕虽然能够击飞对手,但却无法造成很好的控制效果,很容易被对手留住,就被一套带走。
二技能的话,可以进行短暂的控制,还会有法术加成,还能强化自己的普通攻击,有了这个强化的技能,娜美的攻击距离会变得更远,可以用好这个技能,可以很好地留人,用来打反手,其次是强化的普通攻击会在命中对手的时候回复自身最大生命值,配合一技能,可以更好地消耗对手。
娜美的三技能也是最重要的,这个技能是最好用的一个位移技能,这个技能的范围比较大,冷却时间也比较短,如果和一技能同时使用的话,就可以减少自己大招的冷却时间,但你只能在队友身边才可以使用,如果被控制到的话,就会消失,还会减速对手,但你需要用一技能进行标记对手,从而打出更高的伤害,在使用的时候一定要注意。
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