「崩坏学园3」(崩坏学园360服)
崩坏学园360服
我基本上是出到九月才到360服的,应该只有36个角色,画师分了3个月做的,嗯,确实有问题。
美少女系列
这个游戏出的最好的作品,如果你也在观望,我只能告诉你,跟服也是有好处的。
游戏性
游戏性,当然不是游戏性最强的了。
崩坏学园3,除了角色的技能和贴图,还有很多值得夸赞的地方。比如,它的女武神动作,有些崩坏就出来过一段时间的,比如圣芙蕾雅风格的崩坏,那个时候是崩坏,这部分的女武神一度被雪藏了。而每次出不同风格的女武神,画风都不一样,才会让人有一种新鲜感,大家还是比较喜欢的。
另外是崩坏人物的建模也很细致,没有僵硬。建模除了好看,人物的细节,还有贴图,还有一些场景建模,都是非常精致的。虽然看起来不如崩坏3的风格,但也让玩家玩得很开心每个玩家的水平都不一样,有些玩家喜欢女武神的建模,有些玩家是剧情党。也有玩家只玩剧情,对游戏和角色不感兴趣。
这是崩坏系列游戏,在不断推出新女武神的同时,都没有抛弃崩坏3的设定,同时也没有让玩家失望,反而越来越有意思。尤其是希儿的新角色,总是给玩家眼前一亮的感觉。从之前的崩3崩坏主线剧情来看,就算是想要进入希儿的地盘,也有很长的路要走,这也是米哈游一直在进行改变的原因就连崩坏3的主线剧情,都被删减掉了,不得不说,有些游戏真的是浪费大家的时间和精力。
像《塞尔达传说:荒野之息》《怪物猎人:世界》这些游戏,连主线剧情都要删减,反而保留下了其他的一些经典的东西。就拿《最终幻想15》来说,当时《最终幻想15》的主线剧情还没有最终章,还要等到12月27日才能正式开放,可如今却已经过了一年。
然而,就算米哈游的《最终幻想15》没有做到像《塞尔达传说:荒野之息》、《怪物猎人:世界》这样删减剧情,也绝对不能对玩家造成太大的影响。有些《最终幻想15》的忠实玩家,对于游戏中的一些设定都已经习以为常,他们更在乎的是这些设定究竟对不对。
当然,如果《最终幻想15》的游戏剧情真的可以做到类似《塞尔达传说:荒野之息》、《怪物猎人:世界》那样删减剧情的话,那玩家们对于它的好感度可能就要大打折扣了。要知道,《最终幻想15》中的剧情一直都是玩家所关注的焦点,它与玩家对于游戏本身的故事有着直接的联系,玩家可以选择接受游戏中任何一个NPC,通过与他们的交流,了解这个世界的背景故事,也可以了解这个NPC是否是真爱,甚至可以知晓这个NPC身上有着怎样的秘密。
然而,《最终幻想15》中的许多情节都没有延续到游戏中去,反而有不少的文本桥段与对话台词都是被删减的存在,游戏的流程也显得异常的枯燥乏味,仅有的几十个小时的游戏流程自然也就成为了《最终幻想15》中的一个老梗。
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