「球球大作战」(球球大作战官方下载)
球大作战官方下载
快来吸吸欧气,扫一扫10点券、50点券之类的奖励,更有拿到非限定皮肤或者角色的机会。
这个游戏的设定上还是比较有意思的,当你刚下载游戏的时候,会遇到一些BUG,比如很多人都不知道为什么进不去,用打不到的id乱点,你可能会和其他玩家组队玩,可能会遇到的队友更多,你甚至可能会有被敌人偷袭的可能。
这个游戏的本质是躲避敌人的攻击,等到敌人攻击到你的时候,有一个短暂的无敌时间,等到你有这个无敌时间的时候再去攻击他们,很容易就能够躲过去,到这个时候你才可以输出。
接下来是游戏的战斗了,这个游戏的节奏很快,玩家也很多,只要你的技术到位了,稍微给自己一点缓冲,一个晚上就会感觉到游戏的流程。
在上面也提到,这款游戏的装备是分为三个等级的,它是从10级开始,到150级每一个等级都会解锁一个技能,技能效果也会更加明显。
你这个时候就可以通过不断地战斗来提升等级,技能也不一定是最强的,就拿上面的三个技能来说,第二个是一个控制技能,第三个是一个位移技能,还有一个爆发技能。
我们先从第一个技能说起,你要知道哪个技能是最强的,那是减速,首先在减速效果上面,它和其他技能不一样,它的减速是可以叠加的,越是减速,对敌人的伤害就会越高,其次是减速持续时间越久,越打伤害也就越高,只有减速效果才能生效,如果你给它附加了一点点伤害,它的作用也就没有大。
第二个技能是伤害,而我们知道英雄每升一级,他的法术攻击都会增长,它的法术伤害和法术强度加成都是一样的。
我们从上面可以看到,每升一级,增加的法术伤害都是不一样的,一级的法术伤害最高,但法术强度却没有上面的来的高,这个时候你就会想,如果给它附加伤害,法术强度是不是就上去了呢?这个时候你会发现,你会发现每一级法术伤害都是不一样的,一级法术伤害的法术伤害最高,还是直接提升的,为什么会产生如此大的差距呢?
我们就拿一级的司马懿和一技能的高法强举例。
司马懿:司马懿移动速度提升2%,普攻伤害增加(0.1AP);一技能:司马懿移动速度提升(0AP);二技能:司马懿移动速度提升(0AP);大招:司马懿移动速度提升(0AP)。
这两个被动技能都是指向性技能,它们是司马懿每个等级所增加的。
大家看这个回复的数量,是不是和司马懿的原皮的一模一样呢?
另外,我们可以通过一个小细节来判断,1技能的法术加成是不是一个固定值的呢?这个法术加成是固定值吗?
除了司马懿的1技能以外,原皮的弈星也是同样的道理。
02将觉醒技能和大招加到一起来的结论
很多玩家都认为,使用一技能和大招将大招加到一起,是不是就不能生效呢?这不是非常奇怪吗?
1将觉醒技能和大招加起来的结论
觉醒技能加到一起,我们可以得出一个结论,那是在使用大招时,你所使用的觉醒技能就会生效。
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