「混乱与秩序」(混沌与秩序数据库)
混沌与秩序数据库是游戏玩法中隐藏的一大系统,玩过的玩家都知道,游戏中的混沌和秩序两个属性的混合,且两个属性是独立的。但一个平衡的精灵让玩家可以自由地随意组合两种属性,比如只用普通系精灵+低阶魔灵王+魔煞星。玩家可以直接使用混沌+混沌+炽焰龙魂/璨焰龙魂+远古之力/沧岚/蚀魂这套配置玩法。如果直接用OC+的精灵来刷OC的话,那强度甚至比OC+还要高。
魂印效果这个东西可以强化,上次是看强化后这个效果如何,如果这个效果还能保持到OC阶段,那就可能让你走到最后。魂印还有1/2/3/4/5等颜色可以选,颜色随机,在不同的刻印技能下,会有不同的效果。
第五技能:苍雷电天
无解控制,不消回合就有100%的概率获得特防+2,这个状态下对手获得2/3/4/5技能先制+1,这个效果比较还是不错的。毕竟这个技能打瞬杀不是必须条件,比如对手的个数差不多,这个特性就能大大提高它的收益。
大招:天蛇斩
强化状态的2回合免控效果,也是有用的,补偿了本身的150的体力差。不过150体力只有150的玩家还真不多,即使加上120的数值,在正常对战中,还是不够用的,就没有办法限制它,反倒是神迹流可以把它限制在了25%以下。
专属魂印:天
第一条(免控):魂印只要受攻击后回复体力,这个条件就显得非常的鸡肋。本身的技能无效,触发条件非常苛刻。她本身没有续航技能,遇到王哈这类特攻、盔等有免控的精灵根本活不下去。
第二条(增伤):受到攻击后回复体力,这个补偿的体力值可以但要根据回合数来计算,回合数越短,则消耗的体力值越低。
第三条(固伤):对手每次受到攻击回复100点体力,最高300点。有点像弹控的减伤,但没有减伤的情况下这个效果就非常的被动。
技能组
聆风狮浪圆华(第五技能)吸强+回血,还算是比较符合聆风这个定位。聆风的核心输出技能,我个人感觉这个技能还是比较看脸的。他是个物攻,攻击有回复,速度有15,物攻有增伤,肯定是要达到暴击。
有了这些基础条件之后,我想这个狮驼岭是非常好上手的。虽然没有了力劈,但会主动使用一个保护能力比较强的小特技。如果将这个特技搭配上鹰击或者变身套子的话,我觉得这个狮驼岭可能会更加的强。
回血+物爆,这个效果其实一般,物暴的目标是不能够打到的,只有一个物理暴击的目标才能触发,理论上来说,像方寸山这种拥有持续输出能力的门派,这个时候应该是主动的追求物爆了。
(2)女儿村
女儿村最大的优势在于可以将伤害输出最大化,女儿村有一个“六道经脉”,它的效果是提升受到的伤害,提升的伤害越高,就会让它拥有更多的物理攻击机会。在这么多的“加成”之下,“鹰击”已经成为了对方最头疼的技能。
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