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「纳什之牙」(纳什之牙可以叠加吗)

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纳什之牙可以叠加吗?

这是由三条主宰(纳什之牙、魔切、峡谷制造者)、远古巨龙和远古元素(努努),所有3条的话都可以叠加纳什之牙,注意只计算5条而不是10条。

LOL的纳什之牙是一个远古生物,每次死亡后就会掉落其掉落物,纳什之牙的获取是来源于这些掉落物。

远古巨龙只有在黑雾笼罩的情况下才会掉落,有回血、真实伤害、护甲、额外伤害、减伤等等,尤其是真实伤害和护甲加成。

每次死亡都会掉落三个远古巨龙幼崽,掉落物里最好都是远古巨龙装备。

远古巨龙的被动效果:当攻击目标时,你将获得50%攻击速度,持续5秒。

这些效果让人想起了之前福星羁绊的诅咒,在很多情况下,如果你的队友同时拥有这3个英雄,你可以轻松地利用自己的被动属性优势,让对面C位没有发挥的空间,一打五也不是什么难事。

但很多玩家,对于自己是否有这种运气,却不是特别清楚。

就比如一些玩家对自己的血量永远保持100%的健康状态,是有很大的把握可以击杀对面的脆皮英雄,但你只要一直拖到10级,10级的生命值低到没有希望,很有可能你这个10级的英雄,还不如对面C位5级。

1在10级之前

我们要先明确一件事,这个英雄在10级之前,是非常弱势的,你甚至可以说他不是一个很强势的英雄。

2英雄强势期

也正是这个原因,导致我们无法判断英雄强势期,也就不能判断在这个强势期里你能否拿到比较好的经济优势。

我们知道前期的对抗路肯定是战士比较强势,但战士的性价比不高,主要原因是前期他没有什么装备,只有一件装备。

在前期我们只能猥琐发育,如果你是一个射手,就有很大的概率拿到对方射手的一血,而我们拿到射手的一血,我们会非常的舒服,这也是为什么大家在选择战士时,我们选择马可波罗时,他的首选装备为末世。

在装备没成型的时候,即使你拿到了不错的经济,但你却没有足够的坦度去抗伤害,这也就导致你会输掉团战,选择对于一个射手来说非常关键。

在前期如何度过这段时间,这也是我们应该考虑的问题。

第二点,我们选择的英雄比较特殊,我们这里用到的是马可的主要输出手段,我们都知道马可波罗是一个依靠被动打伤害的射手,我们如果选择后期打输出,我们就要舍弃前期的伤害,从而提高自己的坦度。

我们为什么选择马可波罗呢?在我们装备成型之前,马可波罗的攻击和一技能距离是很远的,还有位移技能,只要能够拉开一定距离,基本上可以做到快速消耗,利用一技能可以打出控制效果,去消耗敌人。

而在装备成型之后,马可波罗的一技能就可以打出高额的伤害,这个伤害是随着我们的等级提升而提升的,当我们到达13级的时候,攻击距离会达到825,而在之前的时候攻击距离只有750,距离减少了100,我们就要将攻速阈值提升到180,这样就可以提升我们的一技能伤害。

也是说,我们每一次使用技能之后,第二个一技能都会提升100的伤害,相当于每一次普通攻击,都会提升70的伤害。

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