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法师天赋加点_在到达距离我们还有一定的距离之前

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霜火法师天赋加点:

是为了前期的输出,冰霜法师前期的蓝耗是相当高的,配合天赋迅捷回复可以给队友更好的续航和持续输出能力。可以配合寒冰护手冰墙等保命装备来提高生存能力。

冰霜法师进阶篇

天赋选择:

由于前期蓝耗高,要尽可能的打出多个球来消耗对面。

中期团战:

需要打出有效的输出,可以选择不做冰霜法师,而是走上路,虽然减速效果看起来比冰墙还是差了很多,但作为法师,在团战中可以尽量的减速对手,为队友创造更好的输出空间。

生存技能选择:

由于蓝耗高,在血量健康的时候可以选择回蓝技能或是天赋层数比较低的减cd技能来延长自己的技能冷却时间。

与人对战时:

与对线英雄战斗时:

由于多个球可以一起放,己方的打野很难及时的对其进行Gank,也许在塔下或者塔下与对手发生交战的时候会有点难受,我们可以选择召唤师技能。

我们可以选择不使用W来增加自己的坦度,这样既可以让自己的坦度也不会低,如果对面的上单对线英雄不是很强,我们就可以利用不使用W的效果对其进行保护,从而达到快速清理兵线的目的。

我们可以选择使用E技能增加自己的射程,这样可以使我们不被对面打断,在面对敌方突进的时候可以利用这个特点进行快速的拉开距离,从而达到快速躲避的目的。

我们可以选择闪现增加自己的移动速度,在闪现释放期间我们是无法变更自己的视野的,而敌方英雄的目标就算是在使用闪现,在到达距离我们还有一定的距离之前,我们还是可以被敌方英雄发现的。在对线上,就可以利用这个特点,闪现越塔强杀敌方英雄,或者是越塔击杀己方英雄。

二、强势期的选择与避免对拼:

在当前版本,打野位基本上只要能够保持前中期的压制力,基本上都能够取得游戏的胜利,但如果想要获得游戏的胜利,在这个时间段里,如果不能对敌方造成击杀,自己的发育速度就会变得非常的缓慢,在这个时间段里面也是最容易出现逆风的。

而对于一个打野来说,前期能够做的事情是帮助线上英雄建立一定的经济优势,这样才能够让自己更好地去发育,在前期有一个前提是不能被敌方的打野抓,只要能够保证己方的队友都能够将自己的优势逐渐的扩大,就能有很大的机会赢下这一局比赛。

而这一局比赛,在双方的阵容里可以说都缺少了一个核心输出点,没有射手的射手搭配上大乔,前期很容易就会被秒杀,在游戏的中后期,大乔想要将这个优势完全的建立起来,就需要完全依靠自己的经济优势。

就导致了大乔这个英雄在这一局游戏里,无论是怎么样的阵容搭配,最好的情况是利用自己的阵容去牵制敌方的C位,在前中期双方是有一定的装备差距的,对于大乔这个英雄而言,只要在前中期通过大乔的牵制将装备的差距逐渐的拉大,团战就有获胜的机会。

不过大乔这个英雄之能够带领团队走向胜利,最主要的原因是其持续性的伤害,无论是前中期还是后期,大乔的控制能力是非常强的,只要控制足够好,她的核心队友就可以在这波团战之后轻松的获胜。

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