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风笛,是唯一一个出来的顶级6星,在打精英怪的时候特别好用

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风笛明日方舟:我的个人而言,是唯一一个出来的顶级6星,她不像白雪,会被指成小群法,比如说二星法术奶之类的。还有她技能看起来中规中矩,但有一点要点得一提,那是她的二技能直接刷新武器的攻击力,高爆发伤害,在打精英怪的时候特别好用,比如说赤冬是非常适合。

风笛还有一点非常强势的地方是她的二技能,这个技能的回转非常快,我觉得和羽毛笔的短cd技能是类似的,她的二技能除了天赋之外,最重要的是除了天赋之外,还有技能的特性。风笛是唯一一个不吃手长和攻击力的远程法师,她的技能很好的体现了这点。我们下面来分析一下,为什么要这么说吧。

技能1:风杖转转转

这个技能的释放非常简单,当我们攻击到怪物的时候,可以不断的去抡锤子,当我们攻击到怪物的时候,我们可以对他造成击飞,这个击飞的过程中,怪物没有办法移动,当然了,这个击飞只有在我们击晕了怪物之后才会生效,我们可以说,风笛这个技能是为了攻击而生的,伤害也是倍率伤害倍率越高越好。

技能2:重击

这个技能的使用非常简单,直接打出眩晕之后,就可以用,当然了,这个技能也有一点的延迟,大家注意一点,这个技能释放的时候,他的移动,会有一段时间的硬直时间,不要把它浪费在最后一次的释放,这段时间会有一个非常低的硬直时间,如果你浪费了,你就会直接使用大招了。

一技能:治愈之笛

在技能的使用过程当中,我们可以看到,一技能的使用是非常好的,毕竟它是一个单体伤害技能,在大招范围内,敌人如果会走位,他的攻击速度会非常快,在大招范围内的敌人,他们的攻击速度越快,他们释放一技能的命中率就越高。

如果在释放大招的时候,如果敌人的生命值低于30%,会直接使用大招,只不过使用大招后,大招是会回复自身生命值的。

二技能:治愈之笛

当我们释放二技能的时候,会造成一个伤害的同时,还会造成减速效果。

你可能会问为什么我们使用二技能时,你的防御值会增加,而敌人的移速会减少,为什么我们的伤害会比敌人高呢?

这个伤害效果可以说是让你在团战中有了一个更好的输出环境。

03技能机制解析

既然我们已经了解了技能机制,我们肯定也是能够通过这个技能来找出他的不足之处的,而这个技能的缺陷就在于他的冷却时间。

1技能的基础伤害

技能的基础伤害很低,就只有60点,如果我们在前期选择使用二技能,可以选择利用普攻去消耗,还是直接释放一技能去消耗呢?

如果我们的二技能是可以通过施法命中敌人的,我们的一技能伤害其实是很低的,如果我们能够尽量在前期击杀对面,击杀对面小兵,在保证自己不被打野抓的前提下,在四级前一技能的伤害其实是不够的,在这个时候我们还是需要技能去消耗对面小兵的,为自己创造一个发育的空间。

2技能的被动

其实在所有的打野英雄当中,技能的后摇是最长的,很多玩家在释放技能的时候都习惯于先释放技能,当你把技能打满之后再释放大招,其实这样是很不划算的。

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