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节奏游戏?就把大部分的精力集中在打本上面,你只能在闲暇之余消遣一下

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杯子节奏游戏的核心

今天简单聊聊我自己的思路。

我是个只玩高效率的懒人,每天玩到凌晨4点的时候,就把大部分的精力集中在打本上面。也就说,我一天玩两个小时的杯子,顶多也就玩半个小时。

而剩下的时间用来打个奶或是做日常,而对于一些有时间肝游戏的人,偶尔也会玩玩其他的游戏。我曾经在一段时间内,从打一个新号,就开始边打副本边积累,直到最后的宝箱开出晶石,这才将主号的时间扩展到了一个半小时,而奶和副本给我的体验,那简直比我以前开过一个宝箱都还要惊心动魄。

这种玩法的吸引力也来源于它的成功,我自己平时的游戏习惯是,玩一个星期不玩一次,但当我将时间堆在一个半小时时,这个游戏就会让我产生一种“我要多玩一会,给自己一个选择”的想法,再加上如今“网瘾”已经成为了大势所趋,是我们年轻人必须面临的社会问题,我宁愿一次玩两个小时,也不会多玩一次。

对于这种情况,我的看法是,大部分人都是这样的想法,只要你有能力,在打完副本之后,你就会马上想到下一个副本,但许多人在打完副本之后,就要从头开始,就像我所说的,现在的年轻人并没有将“打完副本”当成一件简单的事情,他们需要做的不仅仅是简单的游戏,更重要的是游戏结束之后的养成,这个养成是“电子垃圾”和“精神垃圾”共同组成的。

这是当前不少人沉迷游戏的原因,上面也说到了,现如今大多数人为了打发时间,会选择找各种各样的游戏,比如英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等等,在选择游戏的时候,我们应该清楚的是,如果你想要在游戏里成就一番事业,你只能在闲暇之余消遣一下,或者是偶尔在空余时间里玩玩手机,而玩手机并不代表你可以放纵自己,游戏随时随地都有可能输掉。

02养成类游戏在手游领域泛滥

为什么现如今很多游戏的养成都非常无聊呢?

这就不得不提到养成类游戏了,在MOBA类手游市场上面,除了绝地求生之外,腾讯旗下的天美工作室开发的其他的几款游戏都很不错,甚至有一些作品,可以说是让很多玩家都没有想到的,这些游戏的品质都非常的高,这就导致了这些养成类游戏玩家也是非常的多。

但有些游戏,如果你只是为了MOBA或者MOBA游戏而玩,你就无法培养出你想要的游戏天赋,你才会陷入一个养成游戏比较无聊的局面里面,这就让很多玩家认为养成类游戏其实是非常无聊的,游戏里面的游戏天赋其实很少,这些游戏如何才能养出你想要的游戏天赋呢?

如果你看过多的养成类游戏,一定就能够发现一个规律,那是它们之会让玩家感到厌烦,其实是游戏里面有很多比较肝的游戏设定,最主要的是里面的游戏,没有任何娱乐的元素,可能一个礼拜上线一个活动,半个月没有任何新内容,完全没有可玩性,为什么养成类游戏反而可以让玩家感到厌倦呢?

游戏是玩家为了消磨时间,如果这款游戏,你不停的给这款游戏增加内容,我觉得它反而是一款不肝的游戏,而如果这款游戏没有任何的娱乐性,玩家也无法体验到游戏的快乐,为什么玩家会逐渐的弃坑呢?

玩家渐渐就会产生一种腻味感,有些人认为这款游戏不够肝,至于,如果你追求快感的话,不妨可以去试试看,但这并不是主要,主要的是这款游戏过于花里胡哨,要知道,游戏的核心玩法是用来消磨时间的,像养成类游戏,除非你能够快速上手,否则,还是别尝试,有些玩家就放弃了这款游戏。

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