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旧共和国武士,游戏厂商也只是将它称之为,竖屏玩家是非常容易卡死的

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旧共和国武士手机版你还有没有?

想必现在的朋友也还记得,不少人都被横屏游戏所吸引,在手机游戏中满足自己的欲望。

不仅如此,玩家们对横屏游戏也有了更多的要求,在某些游戏中,竖屏玩家们甚至还能欣赏到单手玩游戏的玩法。

这种在竖屏玩法下融入横屏游戏,不得不说是非常大胆的,让我们一起来看看它的诞生过程吧。

01 诞生

在欧美国家,竖屏游戏是非常流行的,不仅如此,很多独立游戏的编辑部,甚至还组建过竖屏版游戏的社群。

在一些很流行的横版游戏中,它是一个非常小众的游戏类型,无论是FPS、RTS还是MOBA类游戏,竖屏游戏通常都需要横屏才能更加流畅的玩耍。

这在国内是非常少见的,游戏厂商也只是将它称之为“竖屏游戏”而已。

小雷在逛知乎的时候,一个名为“如何在有限的画面下玩好横屏游戏”的问题,吸引了小雷的注意。

他的问题很简单,在横屏玩游戏的时候,玩家有没有使用手机呢?

对,这个问题小雷没有在意,但对竖屏玩家来说却是一大难题。

竖屏玩家玩游戏的时候,经常会使用手机玩横屏游戏,玩的时候总会卡死,导致无法再继续玩。

这是玩家习惯了横屏游戏的滑动屏幕来操作,手机在滑动屏幕的时候,手指就无法再将这部分操作完成,玩起来非常的困难。

在以前的时候,竖屏玩家是非常容易卡死的,这个问题小雷在之前的文章里也提到过。

可能有的人会说,为什么不先给我们手动调整画面比例呢?

对,如果这个时候游戏是横屏的话,就非常卡。

在小雷的印象中,横屏的原因,玩家在走路的时候会非常难受。

就拿今天的游戏《孤岛危机》来说吧,虽然画面不错,但确实太卡了。

虽然在动图中这个游戏已经很卡了,但小雷仍然忍不住去调整了画面比例,可是把持不住。

游戏里面的各种角色倒是挺多的,但玩家们根本就不能像小雷一样,一下子就切换成横版了。

这对于小雷来说,是一大挑战啊。

不过,最让小雷难以接受的,还是《怪物猎人:世界》。

在《怪物猎人:世界》中,ns原版和switch版的游戏画面,可以说是天差地别。

当然了,这和ns玩家也有关系,玩家们对于ns版《怪物猎人:世界》的画面设置也有很多疑问。

首先是原版ns上的贴图和分辨率,跟pc上的差别并不大。

就比如上面的图,pc版的怪物建模比ns要精致很多。

要是ns版的怪物建模,就比不上pc版了,对于画质党来说简直是噩梦。

甚至连ns版上的场景模型,pc版都能完美地利用好,从而使得怪物的建模更加清晰。

旧共和国武士,游戏厂商也只是将它称之为,竖屏玩家是非常容易卡死的

但随着时间的推移,ns版的怪物模型贴图,就比pc版的更为精致了。

总的来说,ns版的怪物建模要比pc版更加细致,建模更加细腻,对比度也更高。

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