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蓝龙贼_苟住了你的场面和血量也不一定就会崩

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蓝龙贼 炉石传说 ...

不知道为什么我还是把蓝龙贼当做t2,新版本中,牧师的低费过2,这也就意味着你在前期,基本上是做不到随从解掉的,还要在有随从的时候配合红龙过,不过这也不是没办法,毕竟后期牧师有恩佐斯这张卡,法术解掉对面的两血也很合理,这套也是偏节奏一点的卡组,前期也不需要太刻意去找随从,除非后期没有随从站场,我会选择带个复生刺骨,我觉得红龙贼如果要依靠高费法术解场,基本上是做不到的,可以带的话建议带致命药膏,如果用的多了,这张卡也有它的作用。

蓝龙贼_苟住了你的场面和血量也不一定就会崩

要说这版本最克制牧师的卡组,当属潜行者的,贼也是一个很好打的职业,不过潜行者这个职业在新版本被削弱了很多,这也意味着玩潜行者玩家又要面对一种“卡手”的问题,这个问题不解决就不好打,这套新卡组我还是推荐的,新版本潜行者一直没有消失,有很多玩家发现,潜行者的两个1费随从都带了,这两个1费法术都是潜行,又潜行者的英雄技能是潜行潜行贼就有了无限的可能。

1费的随从中,有苔藓恐魔的原因,苔藓恐魔这张卡可以无限配合其他卡牌,如骨魇,下面就给大家说一说无限配合的卡牌:

冷血:如果有潜行的话,这张冷血是必带的,只要手上有冷血的情况下,我们就可以无限鬼影步地抽,3费就能直接砍下一个2/2的2号随从,潜行到4费还能复制一个5/5的随从,即便是被解了,还能再召唤一个6/6的大怪。

恐惧魔王:潜行贼带了就带,对方很可能上怪,我们就得下恐惧魔王解怪。

剑师:潜行贼带剑师就带剑师,潜行的话,我就只带2张。

闷棍:潜行贼有可能有6-8张乱斗,我们不缺铺场的话,闷棍就能完美配合。

消失:潜行贼能拍乱斗就拍,不太能,毕竟乱斗是必解的。

南海船长:很多玩家都说这套牌不带海巨人,不过有两张沉没之城历险家,没有问题。

任务达人:潜行贼不带是有原因的,那是任务达人不弱,也不缺过牌,我们的过牌是完全依赖海巨人。

这套牌在目前贼的对局环境,单卡质量相当的高,只要有任务达人在场,就算是2费回合,贼也能打出3-5张资源生物。

鱼人为王:核心单卡,2费3/4,战吼:将一张海盗海盗置入你的手牌,抽三张海盗牌,如果是鲨鱼,还能将其洗入你的手牌。这张牌后期配合鲨鱼或者暗影步或者沉没之城的两个鲨鱼都是可以打出爆炸效果的。

鲨鱼贼:这个是相对来说是比较难受的,这套牌就非常依赖鲨鱼了,前期抢节奏,后期打快攻,这套牌现在潜行贼有不少的鲨鱼和氮素制剂,很容易就能爆掉对面的英雄单位,这里就不提潜行者的高攻击随从,但最起码能够保证我们打出这套牌时不会有怪的压力,我们有鲨鱼和氮素制剂,到了后期这套牌就算苟住也是比较难处理的,苟住了你的场面和血量也不一定就会崩,前期一定要注意他的血量,防好被闷棍就好了。

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