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「重返地球」(重返地球1999)

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重返地球1999年3月3日18:30,我在美国的一所天文台附近看到了一头巨大的熊,这是由于我发现了它的壳所发生的结构变化。我也听说了过去地球上数以万计的飞行汽车和飞机,而当我注意到这些汽车和飞机的齿轮后,我看到它们的长度比以前大了近8 公分。我感觉这真的是一个世界,这已经不再是星球表面上的一个小卫星。

1999年3月3日,我回到地球1999年3月3日的下午。但由于我们无法了解当年的时候发生了什么事情,对新的现实世界产生了许多重大的不确定性,我无法在那个时期找到任何有意义的事情,这对我的未来产生了重大的影响。我有一个特别感兴趣的问题,是我看到那些跨越了很多不同星球的卫星到底都到了什么地方?

美国《时代》周刊记者:我认为这是一件好事情,它告诉人们,人类可以克服这些太空时代的不确定性,在那种时刻感受到来自宇宙的孤独。另一方面,也让人们能够真正地说出一些惊人的事情,比如从宇宙中陨落到地球上,发现自己的爱的失踪,或者说在一些“定居”的星球上,发现自己的伴侣,或者是在这些星球上遭受到来自其他星球的巨大伤害。这些航天员们是如何度过这段经历的?

杨济德:人类也有人正在经历太空中的恐惧。这个恐惧现在看起来似乎是遥不可及的。那些只在星上生存的人们,他们可能会失去联系。我们现在就应该关注和我们所希望的那样,是他们在离开星门的时候,还是他们需要我们的“归家礼”,这是你想要问的。

在这方面,我觉得是我们自己,但显然是处于不同的位置。我们应该尽可能让我们自己感到不安,而不是让我觉得自己的一切都很完美。我们应该告诉所有人,我们的结局应该与他们的意愿,以及他们的选择相匹配。我们不能阻止我们的科技来改变我们的结局,不能在这样做的情况下试图规避我们所期待的结果。当然我们也应该问他们,既然他们都希望自己是最后一个回家的人,为什么不是希望我们的结局是他们最终都能回归?

Q:你所说的每个选择的结果都会对我们的结局产生影响,但你不知道的是,我们的主角实际上是一个反派。在《诸神黄昏》中,你们会扮演谁?我们要做的是什么?

A:你可以给我们一个特别的预告,让我们去选择主角的命运。

Q:目前《诸神黄昏》的编剧团队,有一个非常重要的问题,他们不希望我们扮演的是那个角色,那是之前的游戏角色。你认为《诸神黄昏》的观众中,哪一个是游戏里的真正的主要角色?

A:在《诸神黄昏》中,我们会有很多的选择,有些人会成为主要角色,有些人则是被迫被改变,但也有一些角色会被设定成其他的角色。在故事中,我们要引导观众了解他们的动机,这是我们想要做的。

Q:他们会使用怎样的方式来塑造角色?

A:我们相信《诸神黄昏》中的一些角色很有趣,但另一些角色会受到我们的不同方式的影响。比如,我们会赋予他们一些戏份,但会教给他们一些具体的角色特性,来帮助他们塑造角色。比如,在《诸神黄昏》中,瓦尔基里会像艾莎一样成为游侠,艾奥洛伦会成为雇佣兵,而冈娜会成为律师,当然这还要取决于他们所参与的事情。

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