符文之语?征服者的伤害是一个平A流,亚索这个英雄的技能机制
符文之语弓的设计就很有趣,在征服者EZ和死亡之舞这两件装备上,多了一个“斩杀”的词缀。而对于新的征服者的那些符文,征服者选择面也非常的广,当然也有一些比较通用的符文。
符文之语弓
在征服者和法术吸血、坚毅不倒、凯旋之类的符文上,新增了斩杀和致命节奏这两项。这两项符文的设计可以说非常的巧妙,首先征服者提供了多余的攻速和吸血,再加上法术吸血,让很多依赖法强的英雄在面对护盾类英雄的时候也有一战之力。这两项符文也在后期成为了“套路”的首选,是这版本让人头疼的符文之语。
最后还有一点让人惊喜的是征服者和征服者的符文搭配,在生命值和护甲上,都有所提升,让你的团战也不再的费劲。在功能性上,征服者更胜一筹,但也更加的讲究技巧,征服者的伤害是一个平A流,而征服者的作用则是当主系符文出了精密的时候,英雄就会有一个剑刃风暴,这件装备可以帮助你减少冷却时间。
对于重做后的亚索,当玩家去使用他时,总是会感觉到很无力,这个英雄目前已经被很多的玩家打压,他的对线能力比较差,他的线上单杀能力非常的弱,你想要玩好他,最好还是要学会一些骚套路,不然很难在对线的时候达到你的预期,亚索虽然操作简单,但却被不少玩家称作混子英雄,并不是他的玩法不对,而是他的操作难度太高了。
征服者的搭配
亚索这个英雄到底该怎么出装呢?亚索这个英雄的技能机制,让他可以轻松的触发征服者,出征服者能够提供攻击力、吸血能力、移速加成、百分比生命值、攻击力加成和法力值回复效果。
亚索的E技能和R技能都能够附带攻击特效,在对线期间,可以利用R技能来消耗对手,E技能也可以抵挡技能伤害,打出更多的技能伤害,大招在命中对手后,就会获得更多的移动速度加成,持续7秒的时间。
出征服者有一点问题,那是亚索如果没有了攻速,伤害会降低很多,亚索的大招不能强制释放,这也就限制了他的输出,征服者拥有相当高的吸血能力,在团战中,只要没有被秒杀,就能够很快的回复状态,在打出更多伤害的同时,恢复血量,征服者带来的移速加成会更高。
三项护臂可以让亚索有一定的抗伤害能力,但无法增加攻击力,减少魔抗,对于亚索而言,反而是不如龙牙的,你在血量低于50%时,都无法使用,更别说普攻了,三项与亚索契合度不高。
蛮王的定位是AP刺客,出输出装,可以走半肉,也可以全输出,在法强起来后,也能够打出高额的AOE伤害,符文搭配征服者的效果,可以将普攻伤害最大化,而韧性则更多的来源于大招的一段斩杀效果。
征服者对于蛮王提升有多大呢?简单点来说,蛮王触发了征服者效果,额外的暴击会提升10%,每次攻击造成的伤害提升,最高30%,且生命值越低,额外伤害就越高,最高可以提升100%的伤害。
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