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三国策略游戏:直接将这个特技修改为连击,才能够让游戏体验得更加良好

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三国策略游戏是一种可以和同类型的游戏进行较量的游戏类型,除了模式外,游戏玩法也都是对战,三国策略游戏中的主旨都是收集装备、修筑防御工事,将敌人消灭在后。不过战斗其实也是相对简单的,游戏的重要部分还是在于战略上面,有了战术的运用,才能够让游戏体验得更加良好。

本期就来谈三国策略游戏中的战略技巧和资源分配问题,来看看三国策略游戏中如何获取资源,以便更好的与敌方作战。

资源分析

每一种资源都会有其不同的属性,每一种资源都有对应的战斗技能,资源的多少直接决定了资源的可获得率。

不考虑强化,对于每一个兵种来说最基础的资源资源获取率是:统帅*4 武力*8 智力*5 智力*10。

而当我们部队中拥有两个以上的武力英雄,当我们在两个以上的时候,这两个人拥有的资源就会达到4个红色的高级资源。

这样我们的部队中的资源就可以获得最高的等级,此时这个等级的资源将会比之前的等级所用的资源数量大上很多。

而如果当拥有两个以上的智力英雄的时候,我们在训练营中都能够培养出一个高智的人才,两个智力英雄就可以更加方便的互相牵制。

但这个我们更多的还是要以两个英雄之间进行互相牵制,再加上两个更加优秀的弩兵武将和军师作为前排,即使我们获得了五个红色的弩兵高级资源,在一个相对均衡的配置下,有些军师兵种也不是的关键。

2武将适性

说完了科技方面的优势,我们就需要准备一个比较常规的武将配置。但我们为什么说此次的选择了一个相对不常规的选择呢?

除了两个原本较弱的武将之外,还有一个武将的适性也是十分值得我们去选择的。

除了两个兵种的适性不能够形成一个绝对的优势之外,此前我们曾经提到过要加强弩兵的射程和对于神将的加成,这就让很多玩过 MOD 游戏的玩家们有些纳闷,本身弩兵的射程和防御能力本就不高,为什么还要加强射程呢?其实原因还是在于弩兵对于游戏中一些强力的输出兵种很不友好。

也是神将的适性等级较高,对于他们来说就能够发挥出比较高的战斗力,但问题也是这样了。不过这个问题的话,我们还是可以考虑到《风林火山》游戏中的功阶特技效果,将二者结合起来,能够成为一个非常强力的副将人选,对于神将本身的输出能力又有很大的提升。

说到功阶特技,我们首先要想起的是当 MOD 6.0 版本中将连击特技和特技归心这个特技加入到 SIRE 当中,直接将这个特技修改为连击,则让 SIRE 为了给游戏的特色设定更加的吸引人,也在游戏中加入了全新的连击效果。

只要有足够多的武将作为初始道具并不影响道具的设定,游戏中我们就可以在战场上充分的发挥出自身的优势和战斗力了。

不过需要说明的是现在很多 MOD 在实际使用的时候,有更多的时间去寻找隐藏道具,这样会让 SIRE 中的连击出现“随机”的问题,但这个问题玩家们并没有办法直观的看到,作者们则是想办法让玩家知道这些隐藏道具究竟在哪里,这就让这个特技加入到了《血色衣冠》当中。

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