占卜师:我们一般的进攻节奏是五,五回合之内基本上可以做到带走
占卜师的种类有占卜(不属于占卜的范畴),制占卜(在暗属性、纯粹为了防卡组的情况下使用),同解牌(在战吼为卡组而非回合制的情况下使用),致残(除了大便诅咒和新星外没有其他效果),放弃手牌类法术(无论是1费、2费、3费、4费)。同时主技能有法术治疗(只针对疲劳),针对后场的力量、自然之力(能针对除了回血以外的伤害类法术)。卡牌类型主要分为三类,且功能非常相似,下面给大家简单讲解一下占卜师的用法。
1、占卜(不属于占卜的范畴),这个技能存在最大的问题是不能确定占卜的结果,而是功能性与指向性。例如和骷髅王的3费占卜,把它看作是一张可以精准抽取对面的某个关键牌的过牌法术,实际上是另一种指向性牌,不能抽取已经被对方的关键牌。也是说,这种牌在面对无过牌的快攻时会非常致命,对手一定要抓到后才可能能造成威胁,否则它的效果就会十分糟糕。
2、狂乱,一种针对当前环境的卡牌,基本适用于德鲁伊、猎人、法师、盗贼、术士、猎人、战士、猎人、战士、盗贼、猎人、萨满等职业。
3、杀戮命令,杀戮命令在狂野模式下还算不错,面对猎人、战士、盗贼的时候都有奇效。只不过,这张卡会攻击随机攻击目标的法术,对于对面的进攻节奏有着一定的影响,如果对面不知道该打谁,在牌序比较好的情况下会导致对方处于十分不利的局势。
小结:
面对猎人、战士、盗贼的时候,如果我们能够准确的根据对手的进攻节奏,通过爆发性的伤害,不留解牌,尽量压制住对面的攻击节奏,取得比赛的胜利,这是你当前这个位置的最佳选择。
对阵牧师
由于小德本身作为一个前期慢热型的职业,血量较少,我们很容易就会处于劣势。我们要做的是尽可能的去压制住对面的进攻节奏,争取在前期给对面造成更多的压力,毕竟我们的目的是获取优势,而不是杀人。
针对牧师这种笨重的职业,对阵只有一点优势的牧师,小编推荐两套打法:
针对牧师的打法,我们一般的进攻节奏是五,六,七,八的组合,也是三四张卡的打法,这种打法核心思路是尽量通过场面优势来奠定胜局。
我们的场上需要更多的buff,尤其是骑士,骑士是我们的后期来源,我们有两张大地之力,两张冰冻的效果,我们在四回合的时候就可以铺一波场,特别是战士这种攻势很猛的职业,可以做到非常轻松的击杀,五回合之内基本上可以做到带走,如果对面骑士血量太低,可以大胆的做出一个变羊任务,毕竟解不掉你的刀,你就可以利用场面的优势去压制对面。
三、盗贼
1.奇数贼:
在常规的奥秘法和节奏贼已经消失后,奇数贼再次成为了天梯的主流。跟大多数的快攻卡组不同,盗贼的出场率也高得多,这也是为什么在高分段节奏贼这么多的原因,无论是海盗战还是奇数贼,我们都可以被奇数贼克制,他们有可能会早早的消失,没有一个足够的返场手段。
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