掌机游戏:它真正的终结了《质量效应,当中的人物也可以学习技能
掌机游戏推荐都是你平时能够玩到的,我就给大家推荐几个很好玩的。
1.《黑暗之魂3》
NS 新增加的大作,一款重度黑暗恐怖的动作RPG游戏,画质和物理破坏系统很强,打击感很强。玩法包括:死亡潜行、跑酷、近战、与敌人对战、和互动,有多种形式,可玩性很高。
2.《史莱姆牧场》
一款完全自由的模拟经营类游戏,背景采用古代文字,玩家可以不断的学习、制作、锻造和升级农业资源,扩大自己的产业链,发展农业,制造工具,让自己变得更加强大。

玩家可以在游戏中进行交易,升级房屋,建造农业设施,以及在游戏中驯服各种各样的史莱姆,还是非常丰富的。
游戏的后期还能发展升级,升级武器,制造装甲,还能升级房屋和设施,建造城堡,或为王国提供资金和道具。
最重要的是,《史莱姆牧场》的画面非常棒,支持光线追踪系统,即使在30度之内,都可以感受到像素级的细节。
到了后期,玩家可以前往“世界”进行冒险,在这里能体验独特的冒险玩法,包括探索等。
比如探索地下城,在主线剧情结束后,也能在这里找到自己的秘密基地。
在游戏中可以建造房屋,也可以建造房屋,修建各种各样的城堡,当中的人物也可以学习技能。
后期还能在这里打猎,钓鱼,或者收集线索,完成地下城或者迷宫。
它的画质在当时非常优秀,对比现在的单机游戏,画质已经非常先进。
在之后的很长一段时间,《光环》系列游戏,都是微软的独占大作。
不过在2015年的《光环:无限》里,《光环》并没有进行移植,而是重新回归到343工作室旗下。
之后在2020年推出的《光环:无限》继续保持了原汁原味。
在之前的《光环:无限》里面,只有多达10个NPC,只不过这些人物的生命值,都被重新复活。
它的画质方面,在当时是一部非常前卫的3A大作,在玩法和体验上,都继承了当时的《光环》系列。
最重要的是,它的优化也是非常强悍的。
它在游戏里面有很多真实的贴图细节,都是采用3A级别的设计,但优化程度却不输给主流的次世代3A大作。
它对战的玩法也十分真实,完全融入了3A游戏的风格,枪械操作的手感也是当时最真实的。
在前几年还被很多人说它是《质量效应》的第三代作品,但事实证明,并不是这样,它真正的终结了《质量效应》,在《质量效应:仙女座》和《仙女座2》推出的时候,它的表现也完全超越了前两部作品。
在《仙女座2》推出之后,《质量效应》的地位瞬间下降,沦为了单机游戏的废品,游戏里面的设定也是早期的《质量效应》都没有的,当时《仙女座》的制作团队都很迷茫。
《仙女座2》的修改太多,游戏的画面表现力大幅提升,但游戏的真实度却并没有得到提升,画面表现力上相比之前,简直是成了退步,这就导致《仙女座2》在当时成为了最差的DLC,没有之一。
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