唯一被动:02策划这次的削弱真的到位了吗,我们可以将其看作是攻速类的关键词
唯一被动—精准
我们可以将其看作是攻速类的关键词。
最近有小伙伴向我求助,将攻速阈值调整到18%。
我觉得这样的调整虽然不大,但对于那些不缺暴击的无双脸来说,这个性价比高得吓人。
大家都知道,暴击装可以将每一种伤害都降低,最高可以降低100%暴击率。
一个拥有2层被动的英雄,他的所有攻击、技能都能获得25%暴击率的加成,他的所有技能攻击、技能暴击都能叠加。
说,只要你对你自己的伤害有着足够的信心,你就可以将你的物理攻击力转换成暴击效果,那是装备上面最重要的属性。
02根据阈值调整的装备比较多
现在一共有4个关于装备调整的属性,我们应该如何根据不同的情况进行调整呢?
1根据具体的调整英雄进行属性调整
如果我们将时间拉长一点的话,就会发现,这四件装备会在3月份的时候进行调整,分别是:
暴烈之甲→削弱,暗影战斧→削弱。
3泣血之刃的调整
泣血之刃这件装备虽然也在之前有过调整,但具体的调整方向,我们还需要稍微等一下。
泣血之刃的调整方向是:
+50物理攻击力+15%攻击速度+500最大生命值调整:+10%物理吸血+250最大生命值+500物抗调整:500最大生命+250/100物理攻击+10%物理吸血调整:新增500生命+300/100物理攻击+8%物理吸血调整:从800→750最大生命+50/100物理攻击+10%物理吸血调整:从2500→2500。
泣血之刃的调整思路:
物理吸血的调整肯定是在泣血之刃最后的500点生命值提升下的,至于泣血之刃具体的调整方向,我们就按照从前的调整,以及泣血之刃的属性来进行分析。
首先,我们来计算一下泣血之刃这件装备的具体属性:
泣血之刃的售价是2100g,它的被动效果是每损失2%的最大生命值,就会增加2%的物理吸血。
我们以典韦为例,他的基础血量为3455,满级的典韦物攻为826。
一技能的ad加成是20%,泣血之刃在这次调整后可以额外增加50点物攻,泣血之刃这件装备在回血的能力上是很大的加强。
二技能的效果同样也可以增加,但它的持续时间要短于泣血之刃,这次泣血之刃的调整是增加了典韦的伤害,但增加的是其吸血。
小结:本次的改动其实很平衡。
02策划这次的削弱真的到位了吗
在射手普遍都被削弱的情况下,策划这次削弱泣血之刃有什么用呢?
(1)无尽战刃的调整
无尽战刃本次的调整主要有两个方面:
(2)精准被动的调整
为什么无尽战刃的调整会削弱呢?我认为主要有两个原因:
精准被动降低了25%目标的物理防御力(这个数值直接算是加强了)无尽战刃的精准被动调整精准被动后的效果是可以叠加的,每当使用者使用三把无尽战刃后,普攻就可以额外获得2%的目标最大生命值的物理攻击,精准被动每一次都可以叠加被动,这就导致只要在使用三次(1~10级)就可以触发一次(1~10级)的被动。
小结:精准被动下调,伤害下调。
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