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无悔华夏_能否长期获得国外主流媒体的认可,此次的国内上线消息是否准确还要打个问号

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无悔华夏官网

6月3日,六一国际儿童节到来之际,《无悔华夏》官网正式上线。这是《华夏》游戏首次对海外用户“开放”,对海外玩家进行宣传。

“党的十八大以来,总书记对党的十八大以来党和国家事业取得的历史性成就作出一系列重要论述。”官网提到,《华夏》游戏是基于海外用户相关信息进行产品设计的,在“情怀”的理念指导下,通过游戏将国家整体形象的精神与爱的力量传递给海外玩家。

图为:2020年6月3日,《华夏》游戏海外版官网正式上线。

图为:2020年6月3日,《华夏》游戏官网正式上线。

无悔华夏_能否长期获得国外主流媒体的认可,此次的国内上线消息是否准确还要打个问号

其次,对于外界关注的该作“能否长期获得国外主流媒体的认可”,本作被业内人士解读为“我们将在极短时间内达到这款游戏的国际知名度,它是一款可以持续发展的游戏”。

游戏官方此前曾公开表示,《华夏》游戏将在2022年5月上线国际PC端,到目前为止,该作尚未收到任何相关消息,此次的国内上线消息是否准确还要打个问号。

说回游戏本身,《华夏》游戏并不算是一款注重战斗的策略游戏,也许是“天之骄子”《汉家江湖》之父周志刚所说的“在手机上很难在创造奇迹”的缘故,游戏中对于地图的描绘显得较为粗糙,简单概括来说是地图“狭窄”,游戏内的主要场景还存在大量“鬼屋”,而如果玩家在游戏中深入其中的话,游戏的探索度会大大降低。

同时,与其他策略游戏不同,《华夏》游戏并没有采取“一键开局”的设计,而是需要玩家先从选择一条主线开始游玩,同时完成关卡的解锁,而《华夏》游戏同样在主线解锁之后也并没有给玩家“一键开局”的设计,反而是在完成关卡之后给玩家分配了一个新的副本,但从游戏中实际的体验来说,新副本与老副本存在着一定的差异,玩家可以根据自己的需要自行选择开局副本。

游戏之会采用这样的设计,原因在于游戏中的玩法会与传统游戏有着很大的差异,玩家在游玩时所获得的游戏奖励只能依赖于主线任务与支线任务,没有其他的选择空间,且副本本身的难度也不是太高,不会玩家等级的提升而变得很难通关,不会出现老玩家打几个小时都不一定能够将副本解锁的情况。

其次是游戏中的装备也与传统游戏有着很大的区别,传统游戏中的装备一般是在主线中或者是支线任务中才能获取到,而这次的游戏中基本上可以直接通过箱子或者是拍卖行来获得到,从本质上来说这种设计是完全开放的游戏,只不过玩家们只能在主线任务中解锁装备而已,获得装备的概率自然就低了。

但装备也不是必须的,在游戏中可以通过任务的方式来获得到装备,只不过这次的“赛博朋克”版本中玩家们获得到的装备不会像之前的版本硬核,没有了升级的限制,而进入到游戏中的难度也会进行降低,使得玩家们不需要为了去获得装备而去挑战关卡,只需要专注自己的任务即可了。

装备的价值不仅仅在于本身,当然装备本身还在于版本之子的称号,在选择装备的时候最好会考虑到版本之子的称号,不同的版本之子会有不同的风格,当你有了版本之子的称号之后,此时你进行组队进行对战就不会太麻烦了,尤其是一些推关简单的关卡,可以直接无视等级限制即可了。

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