卸岭力士?认为无法产生很好的效果,任天堂社长古川俊太郎表示
卸岭力士
《柳叶刀》1月15日发表的一篇论文说,其研究的分析主要在卸岭力士及其企业家的业绩上。文章称,与任天堂合作的子公司是首个发现可以批量生产冷气的企业,还没有发现第一个类似的案例。该公司曾在一家著名的锂离子电池厂商——三星电子工作,从事经营制冷的业务。
“此次分析还发现,第三家研究发现可以批量生产冷气的公司是卸岭力士,其已经开始大规模生产。”文章说。
任天堂在这次的分析中也表示,该研究并不准确,认为无法产生很好的效果。他们没有发现“终端的形式”是冷气,而是发现了一种更为明确的、比日常材料形式更接近于原子的高分子层状结构。

不过,任天堂的证券分析师提到了对于第三方开发人员来说,如何研究不同的方法来开发更合适的材料,能够提高产能、降低成本,已经成为了一个越来越迫切的问题。
不少业内人士认为,任天堂从年初至今在研发投入方面仍在持续加大,是否与马斯克的收购有关,也值得关注。
数据显示,任天堂2021年销售额约为2745亿美元,同比增长了16%。其中,任天堂Switch销量为1983万台,同比增长15%;Switch ii(数据统计年份)的销量为1280万台,同比增长了20%。这意味着,在所有的“主机+游戏”的游戏平台中,Switch的营收同比增长了19%。
不过,任天堂的策略似乎并不乐观。过去三年,任天堂的营收增长率分别为28%、27%、35%。在其财报电话会议上,任天堂社长古川俊太郎表示,公司希望能在2022年提高其增长速度,但没有透露具体的数字。
“任天堂在美国、欧洲、日本、亚洲等地区的收入和销量均有所增加,尽管这个趋势并没有得到有效的改变。就目前而言,我们预计会在2022年实现几个不同的增长。”古川俊太郎说。
疫情也波及到了其他的日本游戏主机厂商。日本财务省10月底公布的最新数据显示,从去年10月到今年10月,全球前十大游戏公司销售额增长了27%。该数据在疫情中还创下了40年来的最高记录。
受益于股票回购的股票回购活动,日本游戏公司的市值也水涨船高。根据FactSet的数据,今年迄今为止,日本游戏公司的回购总额达到了62.4亿美元,接近去年全年的总和。这一数字在过去一年几乎翻了一番,达到了2021年全年的3倍。
此外,受本财年“芯片荒”影响,索尼和微软的财报显示,日本游戏行业正在大幅下滑。在全球范围内,疫情导致的供应链危机已经令今年的日本游戏公司业绩遭遇了历史性的滑铁卢。
根据Sensor Tower的数据,在2020年,索尼的收入仅占日本游戏市场整体收入的6%。在2021年,这一比例再次上升至14%。微软收入达366.4亿美元,游戏市场份额也从2020年的11.2%上升至21.5%。其中,2021年微软次世代主机Xbox Series X的发售,使该公司的收入达到了1018亿美元。
高增长下的不确定性
作为游戏行业中的龙头老大,索尼的收入和市场份额都处于行业前列。在疫情之后,全球手游市场的增速明显放缓,由于游戏行业的持续低迷,这导致玩家的消费习惯发生了重大变化。
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