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怀旧游戏,现在怀旧服的对手感还不好,几乎所有的招都可以按闪避取消

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怀旧游戏来说,是看起来比较简单。

我个人认为,目前怀旧服的问题是看起来特别的复杂,导致玩起来非常难。

首先是打击感。

虽然有某些数值上的改动,但本质上来说,它都是加强的。

比如打击感这个话题,可能我玩怀旧服的第一感觉,是非常的畅快,我是真的能感受到搓招跟接怪物的力度。

这个是从画面到打击感上来考虑的,但现在怀旧服在打击感上做得还远远不够,比如说敌人的动作,现在怀旧服的对手感还不好,很可能很多部的敌人已经接近空大,连个平砍都没有,连个招都没有,更别提连招出招了。

有时候很多怪我经常反杀,我没有连到一个技能,这是敌人很容易判定你的连招已经命中,连招的节奏很快,敌人反应不过来。但我有个好处,我可以直接用宏,例如用宏奥义和长按WA一键取消连招,这对于怪物的反应速度、走位、走位方向都有着很大的帮助,连招完全不需要按按住R1,按R1也可以取消连招,这也更适合现在的怀旧服。

4、常用技能,这里不详细介绍了,后面我会详细介绍。

(三)几乎所有的招都可以按闪避取消

召唤兽一般有四种连招,对应着四种召唤兽的固有技能。举个例子:

一、天神

《魔兽争霸III》的Skyline中,有一个名为“天神图腾”的特殊技能。

其释放的核心是对着远处的玩家释放。

对玩家来说,如果对方冲过来,天神就会被震走。

在《魔兽争霸3》的对战中,天神是UD天敌的标志性技能。

天神也正是在这个技能下诞生的,最为人熟知的UD天敌。

二、炼金术士

在《魔兽争霸3》里,炼金术士有一个极其厉害的技能叫做“妖术”。

该技能对敌方英雄造成1.5倍的法术强度伤害,并造成一定的法术强度回蓝,对敌方英雄使用会给周围的单位增加移速。

这个技能能够最大限度地限制敌方英雄的走位,让敌方英雄,就算是释放了技能也无法逃脱炼金术士的妖术,将其击杀。

3、影魔

炼金术士和影魔也是同样的技能机制,只不过天神具有提升自己,而影魔却有提升友军。

影魔的1技能【厄运之拥】,对范围内的敌人造成3倍伤害,同时还能降低敌方15%的移动速度。

影魔的2技能【封印之影】,获得一次抵挡一次控制的护盾,同时减少敌方20%的移速。

在释放技能时,注意影魔的3技能是直线释放的,在释放这个技能的时候,一定要注意是否可以抵挡一次控制技能,在释放时影魔的3技能是在飞行状态的,这个时候在对方释放控制技能时,如果释放3技能会立刻被控制,影魔的3技能将毫无意义。

03影魔的出装铭文推荐

影刃(710):增加180点物理攻击和15%攻速,180点物理攻击和10%攻速可以使影魔的攻击力增加,最高增加240点;

红月(4个红月+无尽战刃):增加20%暴击率,无尽战刃在暴击后,20%暴击率也可以造成暴击效果;

怀旧游戏,现在怀旧服的对手感还不好,几乎所有的招都可以按闪避取消

破军(破军):增加360点物理攻击,200%物理穿透效果,被动技能每击杀一个英雄增加40点普攻伤害;

名刀(复活甲):增加360点物理防御,名刀效果持续五秒。

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