暴乱_是一款完全没有进行过大规模更新的作品
暴乱是一个老派的暴雪网游,最早登场于2003年。从最早的叫《恶魔之魂》,到后来的《暗黑破坏神》,这个IP已经辉煌了好几个年头,玩家们都耳熟能详。不过说实话,暴雪这个名字并不太妥当,跟其他欧美厂商的定位有点像。
暴雪的开山之作,是一款魔兽世界。
说实话,游戏在玩法上最早就像个名叫《战争黎明》的MMORPG,玩家可以在里面选择职业,训练,种植,击杀怪物等。只不过当时的MMORPG都非常的疯狂,《魔兽世界》从最初的3D,逐步变成3D。
其实游戏最早的做法并不是暴雪,而是国内游戏公司《完美世界》,游戏最早是由网易引进国内的。当时,很多人看到游戏里面的怪物造型,都以为是中国风的魔兽世界。
更别说游戏里面的角色,还是韩国人设计的。之后,国内大部分网游公司都尝试过韩国游戏的发展,但最终没有成功,主要原因是游戏设计太烧钱了,氪金点太多,而游戏中的道具,也就太贵,人物装备等等,当时已经非常的花费了,而国内的玩家却还是习惯于“坐等着”。
《CS:GO》在当时还是很有竞争力的,更不用说游戏还有一些随机性,竞技性的元素,曾经《CS:GO》就这样的随机性,在当时受到了全球各大游戏公司的追捧。
可随着《CS:GO》的开发商维旺迪的倒闭,让很多国内玩家失去了对这款游戏的兴趣,现在的《CS:GO》有什么样的表现呢?
《使命召唤15》是一款完全没有进行过大规模更新的作品,之前也有玩家说这个游戏没有什么可玩性,动视也不会进行太大的更新,但自从2015年《使命召唤15:黑色行动4》发售以后,就受到了全球无数的玩家的喜爱。
在这几年中,动视开发的一些射击游戏反响都比较差,甚至《使命召唤16》都不太能够符合当时玩家们对于这款游戏的预期,在《使命召唤16》发售后的第三周,动视还关闭了《使命召唤16》的所有服务器。
《使命召唤16》也并没有像其他的《使命召唤》那样得到了很多玩家们的认可,反而是在接下来的这一年里,动视开发的许多大作相继出现问题,《使命召唤16》的僵尸模式已经遭到了大量玩家的抛弃。
除去新发售的《使命召唤16》之外,许多作品都在前期的开发进度十分缓慢,而动视这边也没有给玩家们放水,直到最近才是《使命召唤16》的更新频率才开始逐渐回暖,在近日游戏当中还迎来了一个重大的更新,那是在本月26日,《使命召唤16》的游戏加入了一个名为“史诗管弦乐队”的全新模式,玩家将化身为管弦乐队当中的一员参与到全新的音乐当中。
《使命召唤16》的大逃杀模式中一共有35名玩家,游戏当中会加入多种武器、车辆以及技能,最重要的是游戏当中的背景音乐非常梦幻,从“天外飞仙”到“天海风云”甚至甚至出现了两首跨越次元的神曲,让不少玩家直呼过瘾,这一次的更新并不只是上线了一种新武器和新模式简单,也将会是《使命召唤16》的一个全新的版本。
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