盗贼加点:很多时候甚至不如常规的肾击来得猛
盗贼加点天赋
盗贼的主要任务是抓到所有的恶魔怪物,可以去找地狱火堡垒的托尔贝恩。
推荐的加点方法:
- 毒性:盗贼的核心,适合用来咬死一些可怕的怪物。
- 残忍:没什么好说的,抓到就用。
- 敏锐:我喜欢用的天赋,盗贼的刺杀是十分强力的,一套的时间贼不到一分钟,盗贼还能跑尸,在抓恶魔的时候可以趁此机会抓到个恶魔。
- 窒息:需要配备各种尖刺来让恶魔变成水元素。
- 剑专:盗贼有斩杀技能,很适合在打boss的时候,先手输出恶魔。
- 潜行:如果boss被击晕了,可以利用潜行优势把恐惧读出来,之后再肾击。
- 爆裂:盗贼偷袭的技能,打dps非常强,尤其是在最近这种boss战。可以起手直接破胆偷袭,之后想办法偷袭或缴械boss,但一定要会使用。
- 毒药:盗贼的主要伤害技能,很多时候甚至不如常规的肾击来得猛。如果不想浪费时间打伤害,可以利用毒药爆发输出,伤害也不会很低。
贼法对阵
- 踏风:踏风的单体能力非常强,很多时候盗贼在看到贼法会后手输出,但很可能被打醒了,尽量利用好在潜行形态下的潜行攻击和佯攻击杀boss,每次boss打出出其不意伤害之后,就需要迅速将其击杀。
- 起手闪避致盲破胆偷袭:首先,开疾跑可以让起手盗贼找一个野性冲锋的间隙来偷袭,在偷袭过程中不穿插任何技能,偷袭结束后,可以利用偷袭继续输出,最后用毒药打脸。
法师:起手盗贼交章可接火,火被恐惧后起手必凿击偷袭,此处在风怒之前只需点出假死换目标即可。
野德:起手打猎人留好偷袭的伤害,这里注意,火在起手伤害时如果变羊后消失就不可以使用了,假死之后能躲更多的伤害,同时,假死后,回春也能帮你回血。如果你有把握将野德变熊或者冰脉套上的话,切忌贸然变熊,尤其是熊形态。
猎人:起手近战,满怒,起手凿击偷袭,在有晕或者断筋的情况下,狼扑/假死偷袭可以用于解除控制并打断后跳,如果没有使用狼扑,则可以打断缠绕,并使用吹风吹回,避免狼扑被咬住。如果你能确保凿击的成功,猎人会直接硬吃缠绕,凿击配合真言术盾的免伤,也可以迅速撕开。如果你无法硬吃,猎人就会读条追着咬。
惩戒骑:留恐/打断/冰霜陷阱,出招不打断,斗篷或者退化。
牧师:留恐,打断,假死/羊,斗篷或者退化。

惩牧:留恐/打断/假死/羊,假死和羊可以一起使用,一定要打断好。如果你有一定的抗性,可以将根基留给斗篷。如果没有,使用断条。
骑士:这个职业核心是输出,只要能稳住血线,你是骑士,不会有太大压力。主要技能是打断/肾。
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