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前传:张飞二技能可以获得20,张飞的一技能可以对路径上的目标造成伤害

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前传元气骑士后半部分将有元气弹天赋,这个是值得注意的,目前有很多前传预告中的角色,比如万圣节主播们,还有花城和兔头骑士等。后半部分预告中的角色可能只是一个暗度陈仓的铺垫,很可能是后传中某个神秘角色,通过其他角色和这些角色之间的联系,以此进行圈层扩张。

前传元气骑士后半部分:

前传:张飞二技能可以获得20,张飞的一技能可以对路径上的目标造成伤害

核心是宠物球,球的话,其实武器系统和前传没什么差别,只是看起来更像是一个筐,可以用来收垃圾;

球的属性是有三个,伤害,护甲和回血;

第一个是回血,满充能可以打一格,能量回复应该是中量;

第二个是护甲,是无视距离回血,也是说满蓄时能加护甲也能加护甲,相对来说可以兼顾防守,血量低的话,对打近战会有一些小优势,适合留到以后的刷子英雄使用;

第三个是技能,打远能加护甲,打近有蓝耗;

第三个是回蓝,蓝量高的话也能回蓝,可以用来刷大招;

然后我们看重的是第三个特性,那是出手的快,这也是为什么有些后期的大招会比以前更加的华丽。

二、实战中的大招

(1)蓄力大招

大招的具体操作是这样的:

在大招蓄力后,张飞可以用一技能,也可以用大招,一技能在落地的时候是可以蓄力的,在落地的时候则可以使用大招。大招落地后的第一时间是可以用普攻来打伤害的。

不过需要注意的是,大招落地后的普攻还是会有僵直的,不管是从哪个角度来看的,大招落地后的普攻都是有明显的后摇的。

(2)二技能

不管是不是位移的大招,张飞二技能的作用是用来解除控制的,二技能可以解除部分持续型的控制。

还是说,在面对有霸体的英雄时,张飞大招在解除控制的同时也会提供护盾,在使用后,张飞二技能可以获得20%的最大生命值的护盾。

虽然张飞的大招对张飞的生存能力和持续输出能力都有很大的提升,但张飞最大的作用是开团和留人,二技能一定要合理使用,如果不是刻意玩的话,千万别空大。

总结:张飞二技能是一个硬控,有晕眩,有护盾,还能解除控制,几乎每个方面都能完美契合张飞的需求。

04能抗又能打的牛魔为什么不能用来上分呢

现在在高端局,张飞是很难上场的,尤其是KPL上的比赛,张飞的上场率越来越低,原因有两点。

1有霸体

张飞的一技能可以对路径上的目标造成伤害,还能让队友获得一个吸收伤害的护盾,还能够让队友获得一个高额的移动速度,非常适合开团和留人。

但除了能打还能抗之外,张飞的一技能还有一个问题:怕控。

2技能CD太长

张飞的一技能最多只能控制3秒,还有一个被动,当技能命中对手时,能够获得5秒的护盾,而最多只有一个目标能够对此产生护盾,这一点在团战时,有时候一技能是起不到任何作用的。

其实在张飞的大招里面就有一个特殊效果,当目标在大招范围内的时候,所有的伤害都会打在这个护盾上,而张飞的大招除了能控制以外,还能给自身增加一个护盾,在兵线进塔时,对手去上塔,在张飞大招范围内的兵线会被张飞拉走,队友都能够吃到护盾。

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