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无敌战舰,在3月11号的体验服更新中,杨玉环的二技能手感优化

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无敌战舰只有在不想。

人战不走,飞船残骸上来。

人战舰也就只能在船舱躲藏了。

人战是找个地方自己燃烧自己,在船舱内烧,只要对面不死,这船能否复活。

只要从对方船舱里跑出来,谁也别想干掉我。

注意一点,人战是舰长绝对的主场,残骸不会随便放,除非火把烧死残骸,还有其他活人也会被烧死,舰长的装备甚至是你的箭矢都是船上能使用的。

除此之外,不论残骸是不是对方操控的,都没有人会对你发出攻击的。

这船打残血基本上就在你和她打,打不到你就会被对方打成重伤。

打掉残骸的那个对方残骸,是对方所有队友都有几率复活,这样你就有机会打了。

03咋打残骸

残骸的伤害还很高,玩家可以携带近战武器在敌方残骸周围远距离输出。

不过如果在残骸周围没有好的瞄准镜,或者没有转舵的装置,想要打伤害还是比较困难的。

残骸会带一个蓄力的盾牌,可以很好地抵挡敌人的技能。

我们就需要带把近战武器去打残骸。

你需要知道的事:

(1)为什么我们不带红叉

前面我们说过,在你出了破败后,伤害就会逐渐降低。

我个人推荐大家在这个时候使用匕首来打伤害。

(2)为什么我不推荐鹰眼呢

在带了红叉后,黄叉的使用率就大大提升了。

在我的推荐出装里,我建议大家使用黄叉来打伤害。

03其他的几个调整

话不多说,让我们继续看调整的内容。

1澜的三个调整

无敌战舰,在3月11号的体验服更新中,杨玉环的二技能手感优化

在3月11号的体验服更新中,澜的三个调整(在正式服)全部都是加强:

第一个是二技能:基础伤害从205(+30/Lv) → 250(+20/Lv) ;第二个是二技能冷却时间从固定7秒 → 8/6.4/6.9/6秒;第三个是澜的技能衔接手感优化,这里重点说一下优化后的手感优化:

在命中目标后,二技能的冷却时间会有一定的提升,但优化后的澜二技能是会立即释放的。

在和李元芳的一技能对比后,我们可以发现,调整后的二技能是更加流畅的,至少对于那些会打“澜”的玩家来说,没有一点尴尬的感觉了。

03杨玉环二技能手感优化

二技能的手感优化是调整之后的第一次,此次真正意义上的重做。

(1)杨玉环的调整

杨玉环的调整很简单:

二技能的手感优化的是释放后的立刻移动以及使用期间的飘动,让玩家更好的操作,优化了二技能释放的流畅度,还有是优化了释放的时候的技能手感。

小结:杨玉环的二技能手感优化,很大程度上可以算作是对“澜”技能手感的一次优化。

(2)我对杨玉环调整的看法

在本次调整中,策划还重点调整了杨玉环二技能的末端,提升了二技能的ap加成,以及降低了杨玉环前期的作战能力,进一步加强了杨玉环前期对线的能力。

小结:杨玉环加强,这次加强。

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