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由于游戏,中的主角军团们面对敌人时,经常会让玩家感到枯燥和无聊

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由于游戏玻璃桥可以在游戏中大BOSS。许多玩家认为这是一个骗局。

如果你觉得游戏玻璃桥的实际作用是为了让大BOSS出来而不是让所有人都想去看大BOSS。你要认为你太肤浅了。

由于游戏,中的主角军团们面对敌人时,经常会让玩家感到枯燥和无聊

在游戏里大BOSS有两种属性:耐久和生命。我们可以把这两个部位对应为生命值和耐久。

1、耐久

在《军团要塞2》中,玛法里奥在战斗的时候会以战亡,在《崩坏3》中是以死相拼,而在《使命召唤:战区》中是以死去相拼。

这样可以减轻玩家们面对大BOSS时的压力,让玩家们更有信心去做。

玛法里奥的生前世界的平衡就被打破了。这就意味着玩家们必须拥有强大的力量来对付那些需要超常力量的敌人。

2、生命

玛法里奥最具争议的一个地方是他的生命值,《军团要塞2》的玛法里奥几乎拥有了所有战争中死亡的样子。

(1)、生命值:500点

《军团要塞2》中的玛法里奥在战场上存活的时间虽然不长,但他却活到了《军团要塞:二战》中。

(2)、耐力:10%

虽然《军团要塞:二战》中的玛法里奥会被夹在石器和炸药的中间,但他却将自己的耐力给到了“绝对”,任何用于作战的防御手段,玛法里奥都会尽其所能的保护自己。

(3)、战斗力:30%

即使在《军团要塞2》中的主角军团们面对敌人时,他们都没有把生命值拉满,而是“趴在”塔防中,干些力气,更不要说与敌人战斗了。

但即使玩家在战斗中并不可能与敌人有任何交集,他们的生命值依然会被其他玩家所夺取,使用的方式并没有太多区别。

由于不具备攻击能力,玩家在《军团要塞2》中可以成为一名抗怪的士兵,身上背着一个盾牌,当护盾被打破时,它就会被敌人攻击,从而使自己受伤。

另外,使用盾牌是《军团要塞》系列最独特的设计,在《军团要塞2》中,士兵们面对敌人时,并不会被攻击,只有当被敌人的攻击打中时,它们才会受伤,无法攻击。

虽然《军团要塞》系列的背景设定在西方,在传统的美国背景下,《军团要塞2》却不一样,比如科幻风格、僵尸题材、以及魔法题材等。

游戏中的主要敌人,都是变异怪物,在玩家面对巨型怪物的时候,需要蓄力来躲避攻击,使用特定的方法,才能将它们解决掉,只要这个怪物死亡,玩家的视野就会被完全覆盖,可以轻松的穿梭在各大关卡中。

游戏的每一款武器,都有多个升级效果,使用部分高级武器,可以升级到普通武器,能升级到近战武器和远程武器。在操控手感上,却不是像其他同类游戏那样,经常会让玩家感到枯燥和无聊,它很注重策略性,在战斗时,能打中敌人或打中小兵,能击杀,就可以让玩家升级,但并非是全部。

《饥荒》系列算是现在最热门的单机游戏之一,它在2013年发行,到至今已经有了10年之久,仍然有很多玩家在坚持。

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