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反三国志_方士的特技和吕蒙的设定,千万不要选择去追击敌军部队

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反三国志 攻略中的本篇开始了,是推荐一些重要的心得,再慢慢讲。

游戏内的话要打的势力有很多,相对来说要有自己的特色和敌人的强敌,最主要的是攻略势力的时间很快,大部分时间我都能进入他们的攻略范围之内。还是要强调我的心得,具体来说这个游戏和FC版的三国志比较像。

一般来说每个势力的大体轮廓是基本轮廓,最后再补充一些好的人物和地形之类的。

我上面说了很多的游戏内资料,说这个游戏最吸引人的地方就在于攻略的乐趣,能够较快的了解到游戏的情况。

对于游戏中的NPC来说,虽然在玩家眼中这个NPC都是小人物,甚至可以说是碌碌无为,但其实这些NPC的能力是非常强的。在游戏里我会对每一位NPC的能力一一进行测验,看看他们的能力如何。

每一位NPC的能力我们也有详细的说明,首先是被称为战神的张良,游戏中的神技,不仅是其本身有很好的物理防御,同时也有他对周边建筑的攻击力加持。在防御力的加成下,张良的部队被攻破的时候还会有概率造成眩晕效果,让战斗更为轻松。

其次,方士是游戏中的一个小的势力,游戏中的势力最多可有3个,分别是大英博物馆、北莽、长沙。这三个城市除了我们提到的吕蒙之外,方士还有吕玲绮和孙尚香,当然还有很多其他的武将,这些武将对于势力中其他势力的武将提升也是非常大的。

方士势力当中除了身为神将的吕蒙之外,我们还有方士的君主英布。英布在能力值、适性和特技上都要比吕蒙要强一些,不过他的一阶特技虚实在计略上还是要稍微差一些,没有什么特色可言,没有太好的破局特技,但一旦解锁出来是游戏中一个非常好用的组合技。

“以弱胜强”的武将最直观的例子是很多 MOD 当中的法师类兵种都拥有的特技“运筹”,但方士在这方面的特技却少之又少,有的甚至都没有了一个独有的“运筹”。

方士的特技和吕蒙的设定

游戏中的方士特技可以说是“以弱胜强”,最直观的例子是智力值低的时候,但智力高的时候也就相当于一个可以和计略使用者智力值大体相当的武将,其他人都是会受到智力值的影响,这样使得在战场上我们选择智力低的武将来进行战场定位的话,不仅仅可以节省一个战法和计略的施放位置,也可以保证我们在战场上有更多的操作空间。

方士不仅可以提供计略的成功率,可以增加攻击力,武力和智力是两个可以互相提高计略成功率的 AOE 能力,智力低的时候可以通过武力的暴击效果大幅提升自身的攻击力,使得方士部队真正发挥出自己的战斗力。不过这里需要补充一点的是方士在使用伏兵的时候,千万不要选择去追击敌军部队,否则很容易部队中的多名敌军而将伏兵引爆,导致自己进入到敌军的包围圈。

方士特技和武将一同存在,让他们也有了一个强力的计略输出能力,不过伏兵计略的设定,使得方士这个部队在战场上并不是很给力,反而有点像一个短兵相接的效果,在战场计略方面,不如游戏中的计略核心武将稳定。

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