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奇迹贼?对面鱼人没来的时候你的场面又比较小

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奇迹贼卡组需要一定的熟练度,主要的技术体现在:玩什么卡组最重要,配合的卡组也需要一定的基本功。

奇迹贼是一个需要熟练度的卡组,如果想要上分就只有练习操作,很少需要很多非常纯粹的配合,一般来说上个传说是一个坎,如果不熟练就很难玩。

奇迹贼?对面鱼人没来的时候你的场面又比较小

首先把现在的奇迹贼分为三类:铺场法,返场法,过牌法,节奏法。

铺场法是把你的怪全拉过来,等他们自己上手了,再铺一地小怪,把他们控住,几乎是铺场法的天下,控制型和拖后期卡组会更好上分。

返场法是节奏法的话,我就不推荐了,现在的节奏法也属于铺场卡组,属于先手鱼多打少的卡组,要想赢,你需要先出一个三费的随从,再接一个大怪,这样你的节奏法就崩盘了,返场法嘛,一般就带两个,324,给刀,看局势出刀,控制卡组是不一定出324的,一般都是3费3个2费,大概率会出2个1费你就要下很多随从,尽可能地骗出来,这样你的节奏法是有几率走脸,你也不会亏的太多,对面鱼人没来的时候你的场面又比较小,可以反打一波,这是比较稳的卡组,但这套牌的胜率很低,我个人觉得是四六开的,毕竟现在只有少数人玩节奏法,大部分人都不知道怎么下卡。

还有一种是各种法师,按照卡组来说,基本上都是法师,但我一直没有看到有法师带节奏法,我真的很少见到带节奏法的, 但这个法师的胜率很高,也有不错的表现,我个人觉得这个卡组的上限还是比较高的,在速攻法里也是非常好的。

这个套牌有很多思路,但我觉得还是推荐大家尝试一下的,它的胜率真的很高,玩起来也非常快乐。

三、冰法:和节奏法类似,依旧是控制法,但胜率更高,法师在快攻法里可以说是第一,节奏法在控制法里的胜率比起它高了很多,他是目前比较适合中低分段的卡组,是快攻的多,法师可以打后期,打节奏法则是打后期,他的优势在于中期,后期如果后期被解了,他就没有了清场的能力,如果在后期能够站住场,他就会赢得非常轻松。

四、墙德:其实这是一个控制法,是它的解牌非常多,可以贴很多,还能够回血,打墙德,大优对局,它前期只要叠满9费,基本上可以直接一波带走对手,现在,控制法更喜欢贴九个吵吵,太笨重了。

五、奇迹法:这个卡组基本上没有对手,一开始很容易被解,前期如果能够抢到节奏,后期可以直接带走对手,有OTK术和OTKDH,打墙德基本上是毫无胜算的,完全可以拖到后期。

六、奥秘猎:这个卡组基本上也没什么对手,打法基本上都是猜对,现在主流的奥秘猎,都是要猜到一费的精灵龙,如果有解才好赢,打OTK猎很简单,是解场和输出,只要解不干净,赢还是可以的,毕竟,带了个巫师学徒,对面肯定摸不到猎人的。

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