角龙_基本上会一直都是一个角龙进行攻击,角龙的优势就直接体现出来了
角龙的延髓可以理解为伤害乘区,他的伤则可以用来打地面单位,根据实际情况选择火冲去对付怪物或者是远程单位,其次是根据他的高额输出方法来选择攻击向,至于攻击方向则可以根据武器的弱点来选择。
角龙的延髓
目前角龙已经火了,目前可以搭配的武器只有火舞,火舞可谓是伤害叠加技能,这样你就可以在短时间内快速打出爆炸伤害,但最好也不要攻击地面单位,你的技能射程有限,角龙的攻击方式都是在两侧打怪,这样的话敌人往往在中间,你完全可以攻击这个地方,但对面很可能就不会轻易的上来清理你的角龙,角龙的优势就直接体现出来了。
阿塔玛的尖刺

除了两个招式,阿塔玛的尖刺可以提升角龙的战斗力,阿塔玛的特殊攻击方式是特殊的,不具备攻击对手的属性,当你让你的角龙攻击到敌人,敌人的属性就会被清除,但你的角龙就不会受到任何的伤害,当你让角龙攻击到敌人的时候,敌人的属性会被清除,但你却可以对他进行攻击。
角龙的特殊攻击方式是双重攻击,我们在玩角龙的时候,是可以随时切换两种攻击方式,让你可以根据场上的情况,进行随时切换攻击方式,但要注意的是,角龙的招式是单向攻击,在前方稍微等一会,你的下一个攻击方式是正面进行攻击,这个攻击,并不像一般的攻击那样,你可以一边攻击,一边触发一个特效,从而造成更高的伤害。
在《魂斗罗》系列的射击游戏中,就没有玩家会一直都是角龙的对手,基本上会一直都是一个角龙进行攻击,在很多场合下,都会有一个持续的冰冻,或者眩晕的效果,只不过没有到真正意义上,角龙能够攻击到面前的目标。
它的攻击方式虽然好玩,但人物的防御力也并不强,如果你的角龙已经满血了,就没有太多的动力了,需要在蓄力攻击的时候,有时候稍微注意一点,才能正确击中,或者有几率打出意想不到的效果。
攻击方式很简单,是站着蓄力攻击,蓄力攻击距离远,伤害高,还会持续对周围敌人造成伤害,这个攻击方式比较看运气,有的时候会让角龙打到目标,有的时候却打不到自己,还是需要一定的时间才行。
蓄力攻击会造成一个固定的伤害值,这个伤害值会随着蓄力的时间延长,还有间隔时间,我们在攻击的时候,也要时刻注意小地图上显示的攻击范围,也是说,攻击距离要远一些,这样才不会有打不到自己的时候。
防御攻击和被攻击后的“无敌”
被攻击后的状态,是非常难受的,会瞬间进入无敌状态,无法使用普通攻击和技能,防御塔会被摧毁,英雄会受到攻击,还会减少移动速度和攻击速度,但会有一个短暂的霸体效果,能够在一定程度上减少被攻击后的失败的几率。
在对线的时候,我们可以提前去消耗对手,保证自己的生存,蓄力攻击造成的伤害,会让英雄变得很脆弱,一旦攻击到防御塔,英雄还会被自己的技能攻击,这也就意味着,你攻击到了防御塔,防御塔就会直接爆炸,从而获得胜利。
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