老猎人:都有几个完全独立的故事背景,打造属于自己的卡牌或者宝箱
老猎人的故事——最起码故事讲的很完整,虽然偶尔有突发状况的发生,但还是能和大家一起聊。
不少年轻朋友应该玩过《巫师3》,这部真正的神作已经在2007年就被巫师三高清重制版出版了。可即便如此,《巫师3》的游戏体验并不好。游戏的部分分支以及人物在对话的时候,很容易让玩家产生“虽然是个小屁孩儿,但他真的不是小孩子”这样的感觉。
其实,我本以为游戏最终的质量可以达到《巫师3》的水平。
游戏的背景设定在艾瑞丝踏上旅程前的几个世纪,玩家可以玩到的,只有一个非常小的开放世界,在这样一个不大的开放世界里,玩家可以通过探索、解密、收集等方式,为主角昆特牌、收集品以及杰洛特牌之间的关系,产生了很大的变化。
在玩家找到真正的昆特牌之后,可以在这个属于他的区域,打造属于自己的卡牌或者宝箱,这些卡牌在游戏中并不会随着游戏的进行而出现,它们只会随着玩家的一步步探索,收集到。
而当主角完成了一系列的冒险,也可能会发现,它们都是一些隐藏着的宝藏,随着地图的变化,宝藏也在不断的刷新,比如靠近的居民会获得宝藏,而靠近的NPC会获得宝藏,不同的宝藏会给主角提供不同的卡牌。
还有是收集牌和战斗也是息息相关的,如果玩家收集到的卡牌数量太少,就需要先通过不同的场景才能解锁一些能力,而卡牌的能力在游戏当中的作用相当大,而与卡牌相比,游戏当中还有一些特殊的收集机制,比如进入商店,能花费一定量的金钱,用于购买卡牌,这让玩家在当中提升自己卡牌的能力。
总的来说,《古墓丽影:暗影》的自由度非常高,虽然说游戏的地图面积很大,内容相对零碎,在可玩性上却是很高的,即使是在现实中,也有不少的玩家在逛过了游戏当中的一草一木,也会不由自主地去探索,游戏当中的整体世界观也让玩家感到很熟悉。
或许也正是游戏的地图面积比较大,有玩家会忽略这些额外内容,选择为这个新章节加入内容,还有部分人,还会坚持在整个游戏的主线当中,继续看完主线剧情,也为后续的游戏内容做着铺垫,甚至还会让玩家有一个相对独立的剧情走向。
《古墓丽影》系列:不输任何一款游戏
提起《古墓丽影》系列,大多数玩家都会想到劳拉这个角色,不管是在80、90年代的游戏当中,还是后面进入21世纪,仍然有人会在游戏当中看到劳拉的身影。
无论是上世纪80年代末到21世纪初期的作品当中,都有这个角色的身影,还有在2000年到2002年期间的作品当中,也有这个角色的身影。
但《古墓丽影》系列每一款的游戏当中,都有几个完全独立的故事背景,甚至每一部当中都会同时插入多个角色,还有一种“突兀感”,但不可否认的是,这部游戏绝对是所有“动作冒险类”游戏当中的代表作。
在近几年,《古墓丽影》系列在剧情设计方面变得越来越差劲,反而越来越像《刺客信条》,不再像之前那样让玩家体验到精彩。
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