盟军敢死队?任何一个被盟军渗透其中的平民,为了纪念这一游戏的结局
盟军敢死队1深入敌后的特点,在于它们不怕战斗,专注射击,一个是玩家身处战斗区,另一个则是靠近战斗区,处于战斗区可以有机会从天上快速消灭敌军。
盟军敢死队1深入敌后
在战场的边缘,由于玩家们都在战斗,基本上没人靠近战场。
这种战斗是侵略者,为了取得更多的据点,他们就在尽可能地深入敌后,利用地毯覆盖建筑物,把剩余的据点全部占领,这样他们就可以占领所有的据点。
盟军敢死队1在游戏中非常简单,只需要拥有10辆直升机就可以,地图上的路线是他们的行进路线,玩家可以使用机枪等武器,摧毁这些据点,基本上不用刻意寻找他们,之后游戏结束,玩家会进入地图上最后一个据点。
如果玩家想要拿走据点,还需要占领新的据点,如果还没有占领完,玩家也会自动进入资源点,清理基地中的敌人,随后再对这里进行破坏。
盟军敢死队2看起来非常简单,实际上并不简单,这款游戏中对基地的结构进行了非常细致的处理,比如所有的电器都采用了仿生技术,可以提高电力的吸收能力,再加上对于建筑的破坏,可以把身上的电力全部榨干,甚至将电力填满,在2代中盟军的现代化水平已经是世界最顶级的存在,玩家的指挥官还具有极高的指挥技能,堪称《坦克世界》中的“战场指挥官”。
然而这些都不算什么,盟军还有另一个能力则让玩家们始料未及,那是遥控战争机器。
美国总统拜登在现代战争的背景下,为了对付苏联,发布了“磁暴线圈”以及“战熊”这种恐怖级的科技武器,而美国政府更是出于某种目的,不计代价地强化了这种“通讯基础设施”。
在这样的基础上,盟军开始在现代战争中频繁使用各种现代化武器,在现代战争中能够提供杀伤力强大的炮塔、重机枪以及强大的机甲单位,武器之间还有着更为默契的配合,而盟军的军队就像是配合盟军工程师研制出来的小型移动基站,任何一个被盟军渗透其中的平民,也只不过是“磁暴线圈”的一枚小的灯泡罢了。

盟军的实力非常强大,尽管他们与苏联有着千丝万缕的联系,但无论盟军在现代战争中制造出多少的武器装备,都敌不过苏联的高超科学家。
当盟军研制出超级武器“红警2”以后,全世界人民都在期待苏联能够用这种超强大的武器摧毁盟军,而这样的愿望最终被现实狠狠地打破,游戏的玩家也理所当然地将苏联被盟军所击败,所有的平民与盟军士兵,都不再拥有任何存在的意义,为了纪念这一游戏的结局,Irrational Games就将游戏中的主角Behaviour Hector,解锁成为Behaviour Hector,以此纪念这款游戏的结局。
这款游戏的初代作品使用的是主机操作系统,而二代作品则采用了PC的操作系统,在游戏当中玩家可以通过网络或者是自己的PC来连接到游戏中的服务器,玩家在联机当中可以使用电脑来控制游戏的进程,游戏当中有着非常出色的联机玩法,当游戏的进程接近尾声的时候,玩家能够选择联机或者离线,而当玩家离线之后游戏将会结束。
然而,若是玩家想要继续联机的话,游戏中的地图以及所有NPC都是以真人存在的,并没有办法跟单机游戏区分开来,如果是想要去联机的话,需要使用电脑连接网络。
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