神话游戏_有一个BUG是场景不能自由移动,在上周公布的《守望先锋
神话游戏反馈修为充十亿成仙帝
这是一款1999年的经典游戏,官方一直对其给出过颇为精彩的评价,对于这款游戏的评价分为四个部分:
01 存在bug 纯随机 素质极高
曾经的世界级大作《伊苏9》有许多缺陷,在游戏中有不少让人觉得让人无法忍受的bug,例如,游戏里存在的本地PS玩家不动,多人模式下帧数低,游戏竟然会自带视频录制教程。
但这不影响游戏的好,游戏里存在的BUG并不是什么大问题,bug只不过是一堆鱼尾,而这些漏洞是可以被无限修补的。
就拿《伊苏9》的那些恐怖的点子来说,有一个BUG是场景不能自由移动,这个BUG可能在某些条件下会导致无法自由移动。
还有许多bug可能在你的面前就已经物尽其用,例如,《刺客信条:起源》里就有个BUG,只要玩家在使用弓箭手时,角色不能攻击到NPC就无法进行射箭。
这些角色的动作同样是可以做出来的。例如,女主角薇亚妮可以爬上树上,而你只需要操控着主角一个角色,就能很好地荡开这个BUG。

此外,游戏还有一个重大的bug是部分技能的释放并不稳定,甚至有些技能在释放了之后会直接被卡掉,这个bug就已经影响了游戏的体验。
在这里,我想可以给游戏厂商提个醒。
技能之间没有强弱之分,即便在一些动作游戏里,拥有一个AOE技能,也会有一个类似于分裂/扩散的效果,而在格斗游戏里,AOE技能就跟分身一样,这就使得这个技能很容易与角色对弈,在起到“削弱”作用的同时,也让这个技能很难被玩家所掌握,这就大大影响了这个技能的使用。
如果游戏厂商可以想办法,将这个技能的上限提上,例如《格斗Z》里,如果蓄力足够长,能够起到更远距离的输出效果,就可以通过跳跃进行“削弱”,使其的上限大幅度降低。
如果《怪物猎人》系列游戏也可以通过武器的攻击,来进行位移,而通过跳跃可以实现更高的位移效果,这个技能就可以变得非常鸡肋。
对于这样一个极具特色的技能设计,《赛博朋克2077》真的没有能够带给玩家太多的惊艳之处,反而让玩家感觉到非常无聊。
划重点:《守望先锋》也有换头动作 化身阿努比斯博士用霸气登场
《守望先锋》在上周公布的《守望先锋》先锋主题前瞻直播上,将会公开全新英雄麦克雷的CG演示,从CG演示中我们也可以看到,除了“空降”之外,“登”字的出现也让游戏的变化变得更加丰富了。
从演示中可以看到,官方将新英雄的新形象以一种非常酷的方式展现出来,在这其中就包括了向玩家赠送的游戏手册以及可以给到玩家强大增益的可切换语音。
现在还不清楚这两个英雄是否会在游戏中实装,也不清楚是否是直接免费送,但从CG演示上看,虽然拥有帅气的外表,但其背后是需要花钱的。
除了CG演示以外,之前的《全面战争:三国》的“天下无双”DLC也在3月8日正式推出了。相比《全面战争:三国》的正式版,该DLC中新增了近千种武将,以及多个专属战役,更有新的主题模式“主公级武将”。
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