声望奖励,乌龟服半人马声望奖励可以去奥达曼刷
乌龟服半人马声望奖励可以去奥达曼刷,一个是角色好感度达到5000点,声望崇敬后拿完奖励就可以去奥达曼了。声望崇拜之后开两个新的宝箱,宝箱里就能获得很多经验了。
乌龟服半人马声望奖励:
声望达到5000点以后去BOSS营地,旅馆副本,两个新宝箱;
两个宝箱里会随机开出一个;
一个是角色好感度达到5000点;
两个宝箱里都会随机开出一个;
两个宝箱里都能出一个;
最后两个宝箱都会有两个光环;
看了很多刷声望的攻略,我觉得声望第一是战德,第二是法师,毕竟每个人都有自己的玩法。有了天赋的加持,战德的输出会非常可观。天赋好了以后就可以更好的输出。
天赋
7.0的天赋:
主天赋
天赋1:专注信仰:专注信仰的触发率提升10%;
主天赋2:灵巧之道:专注信仰的冷却时间减少2秒。
7.0的天赋2:
天赋1:让你的专注值上限提升10%;

天赋2:你的圣光闪现的法术加成提升5%;
天赋3:当你使用法术和光环技能时,你的急速等级增加1%。
9.0的天赋3:当你受到伤害时,你有1%几率恢复10%法力值。
简单来说是对伤害有额外的抗性,提高伤害的同时,能够提高圣骑士的蓝量和回复效果。当你的圣光闪现使用过多时,降低部分的冷却时间能够让你快速地充能完毕。
团本及大米
首先在7.0团本中,防御天赋的价值并不是很高。2级盾牌格挡效果是无法被触发的,2级盾墙的作用比较鸡肋。如果点了4点防御天赋,同样无法覆盖盾墙的作用,而防御技能的冷却时间较长。
考虑到格挡效果本身是为了提高格挡值的,除非你是单刷,否则防骑在团本中的地位并没有重要。在高层大秘境中,防骑作为一个坦克,应该肩负的是团队的前排承伤,承伤压力不大就去卖奉献。
由于血甲等防战独有的机制,团本中的防骑也只能作为一名小坦克来使用,至于副坦就更不用说了,除非有个别坦克喜欢抗伤害,否则扛不住的。
四、关于天赋的选择
装备方面:
由于防御等级的提升,格挡值的提升,以及额外的2次格挡,格挡值在实战中的价值并不高。
在三维属性的选择上,只有怒气获取与格挡值。在需要维持血量时,尽量选择恶魔之击。
由于免爆与暴击的提升,仇恨向的天赋选择可以放弃仇恨向,选择免爆,或者是把精力放在恢复与盾牌格挡上面。
武器与双手
武器选择上,为了尽可能的提高格挡的几率,以便能够在一定程度上减轻怪物对于我方造成的伤害。
在斧类武器上选择黑锋、末日之斧和复生斧。
在单手剑上选择黑锋、黑锋、复生斧。
而在双手武器上选择多彩、舞女之斧。
复生斧拥有法术复苏与符文之剑,这是我们最优先的两个恢复手段。
其次是舞女之斧,舞女之斧拥有长柄武器的所有属性。
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