武器战天赋,闪现连招是一个简单好上手的连招
乌龟服武器战天赋很传统,常规天赋就一点出致死,斧子的致死配合狂暴就能刷点血。比起LR,DZ和惩戒骑的天赋更适合乌龟服,伤害高,容错率低,唯一的缺点是在抗性方面很一般,再加上缺少位移技能,没有一定的控制。
乌龟服武器战天赋分享
首先我们要知道什么是武器战,为什么不叫武器战,什么叫战士?
武器战的基础伤害跟护甲是成正比的,护甲越高,秒伤也越高。武器战这个职业需要的是拥有足够的护甲支撑,才有足够的输出,比如增强萨,增强萨的三围比起战士要低,想打高伤害,武器战的生存能力就成为了桎梏,一个人的能力是有限的,如果让一个人变成一个皮糙肉厚的样子,肯定打不过一个皮糙肉厚的怪物。
战士这个职业最大的问题,是生存能力弱,输出能力很弱,战士需要的是打出足够的输出,才能让自己的仇恨达到一个更高的位置,在实际对战的过程中,如果一个战士过于依赖自己的输出,很容易成为敌人集火的目标,而自己根本抗不了伤害,但你的生存能力太低,又缺少生存技能,这就导致了战士经常出现一些问题,比如腿短,对自己的走位有一定的要求,遇到危险,即使开大,也容易腿短而被集火。
再者是战士太依赖武器伤害,没有任何的控制技能,基本上是依靠平A来打伤害,只要敌人靠近,就很容易被一套带走,而战士的平A伤害都是按照武器来计算的,如果你开了大,你的输出会被队友的控制技能打断,但有些玩家却认为,自己开大就无敌,其实这一点不对,是武器伤害不够的原因。
到底该不该开大,如何开大,我推荐战士玩家,我们可以先来理解为,战士的平A伤害已经不足以弥补自己的攻击距离了,尤其是敌人的控制技能,更需要依靠技能来打伤害,只有在释放一技能之后,才能够继续的打出伤害,也是说,我们要记住,在释放技能之后,才可以继续开大。
2.平A连招
当我们说出该怎么连招的时候,相信大家都知道,该玩家本身是一个战士,再加上只有长时间的控制技能对于技能的释放并不重要,他只需要操作自己的走位即可,很少会去消耗或者是带线,下面我给大家介绍一下,如何玩好战士,学会用平A和闪现来终结敌人,才是我们上分的主要手段。
(1)闪现连招
当我们的技能控制打满了之后,我们就可以进行闪现连招了,这个闪现我们在之前的文章当中已经介绍过,它的好处是能够在一瞬间做到目标落地,可以将目标在空中留下来,这样无论是追击还是逃跑都是不错的选择。
但如果我们对于这个闪现要求过高,就需要通过自己的走位来完成,只有这样才不会被敌人针对。
小结:闪现连招是一个简单好上手的连招。
(2)无冷却连招
可能有些小伙伴会说,无冷却连招也很简单啊,无冷却连招怎么用好呢?
在无冷却连招的基础上,我们可以将技能的冷却时间调整到15秒。
之调整15秒,是在这个技能当中还有一个召唤师技能的存在,它可以让技能的冷却时间减少20秒。
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