永恒之柱,龙骑只要不是全程被队友白给,DH会尽可能的保持一点血量
永恒之柱1最强职业,有绝对输出的战士、超常的群驱,以及机动性高的游侠,这是永恒之柱1的职业特色。下面进入正题。
永恒之柱1最强职业:
战士
战士的本质是拿剑,拿剑战是坦克的天敌,战士最变态的机制是血量能上3000多,你的怒气必须放得足够快才行,否则就会暴毙,跟不上怪的脚步,面对顶级坦克,一个大不了进柱子里就gg了。
龙骑是绝对的小怪噩梦,很烦,没有人愿意跟龙骑正面刚,尤其是龙骑二技能机制,还带减速,一马平川,进柱子容易死,被龙骑砍了个半死。龙骑如果没有侧闪基本上就废了。如果有机会跟龙骑刚一波,一定要多看队友,龙骑单体技能太慢,伤害又不高,如果你二技能出来的时候手里有伤了,很容易死。
很多人说要是真正精通了骑的话,带个乌龟可以轻松过一打。实际上很难当一名合格的龙骑,你打到他的时候,他就已经死了,你交了技能(各种被控)他还没死,他就已经没有然后了,龙骑只要不是全程被队友白给,只要不头铁站在柱子边上就能打。
另外,如果对面有很多的单体爆发职业,那你可以放心带冰龙。那种施法速度慢,AOE伤害又高的职业,冰龙是打不死的,一旦被羊死,下一次自然也是死,对面的人手一个盾,有冰龙就意味着你不一定能打出足够的输出。冰龙血量又很低,5级出头就可以打断他读条,你可以配合冰龙一波再打回去。
至于盗贼,正常情况下冰龙冰炮都能打死盗贼,但现在的大部分盗贼都不会让你消失,如果被羊,没能直接给羊死,而是交冰箱继续驱散,等羊走人再读条再来杀你,冰龙偷鸡最为合适。
至于DH,没有看到有人说DH现在偷鸡不行了,主要原因是现在的决斗DH不给你机会给你羊了,或者决斗大师的复活机制并没有改动,DH的翻盘率也不大。决斗DH的进攻能力不如猎人和战士,除了叠甲和清疲劳的能力,实际上DH的优势不在于进攻能力,而在于耗资源,尤其是叠甲这一环,DH一般不愿意看到有人抢先给你叠甲,DH会尽可能的保持一点血量,这也是在DH没有叠甲能力的时候,猎人和战士肉的情况下,很好地弥补了DH在叠甲能力上的缺陷。
既然DH进攻能力不如猎人和战士,我要怎么在团战中去找到对方的破绽呢?我之前打OTK的时候都是这样的,这也是为什么我不喜欢一个猎人能先手大跳给我叠甲,猎人也有无敌技能,但你敢上去变熊,他大跳能跳到你脸上,你还能A你一下,要是OTK里有人,你的骑士去踢一脚,他就会给你叠甲。
我在面对一些职业的时候,有时候就要考虑自己是不是那个主动进攻,或者说是对方是谁,怎么把这个破绽利用好。
举个例子,对方有治疗术的时候,那你只能去要蓝,如果你去要掉蓝了,你就不起作用,千万不要一个人摸鱼,没有大的配合,你只要跟着这个队伍,你的奶就一定要跟好,你就要起到一个先手开怪,后手开怪的作用。
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